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Sagawa

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Tuesday, January 22nd 2008, 3:39pm

Tableau de cout de la flotte

Description :

Ce script permet l'ajout d'un tableau dans le menu flotte. Ce tableau vous permettra de consulter rapidement le cout total de votre flotte. Vous aurez le détails invetie ressources par ressources et le total point que cela représente.



Installer le script:

Téléchargement

Problème & Solution :

Quoted

Eraclea a écrit :
Il y a effectivement une incompatibilité avec l'affichage de la capacité de transport d'Ogame-script, il suffit de placer Ogame-script en dernier pour résoudre le problème

Merci. ;)
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This post has been edited 8 times, last edit by "Sagawa" (Feb 19th 2008, 12:36am)

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2

Tuesday, January 22nd 2008, 7:19pm

Très bon script, ce serait possible d'avoir les même chose pour les défense/batiments/technos ?(
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Sagawa

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3

Tuesday, January 22nd 2008, 7:22pm

Quoted

Lanfeust51 a écrit :
Très bon script, ce serait possible d'avoir les même chose pour les défense/batiments/technos ?(


L'idée est déja lancé, De plus l'ensemble reste identique. enfin faut changer les noms les valeur ce qui est rien en soit mais faut aussi changer l'emplacement ou le mettre. cela aurait été peut être plus judicieux dans le chantier. A voir
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Tuesday, January 22nd 2008, 8:40pm

j'ai rien dis bravo

This post has been edited 1 times, last edit by "julienl68" (Jan 22nd 2008, 8:42pm)

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5

Tuesday, January 22nd 2008, 8:42pm

le lien du téléchargement ne marche pas... dommage


U50 [mineur] => top 230
U60 [mineur] => top 290
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Sagawa

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6

Tuesday, January 22nd 2008, 8:54pm

Quoted

docteur atomic a écrit :
le lien du téléchargement ne marche pas... dommage


Perso aucun souci donc merci de preciser et de detaillés a max quand vous avez n'importe quel problèmes. sa m'aide a mieux comprendre pour plus rapidement cerner et resoudre le souci.

Re teste ces peut être un lag passagé.
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Kerri

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Tuesday, January 22nd 2008, 9:25pm

Très bon script, bravo.

Pour info, je l'ai fais proposé sur un autre jeu, j'espère que tu ne m'en voudra pas.

http://forum.spaccon.net/thread.php?threadid=7534


C'est magnifique je viens de remarqué que le forum avais censuré certain mots, enfin, je ne suis pas là pour faire de la pub non plus. :rolleyes:

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Sagawa

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8

Tuesday, January 22nd 2008, 9:30pm

Quoted

Kerri a écrit :
Très bon script, bravo.

Pour info, je l'ai fais proposé sur un autre jeu, j'espère que tu ne m'en voudra pas.

http://forum.*******.net/thread.php?threadid=7534


C'est magnifique je viens de remarqué que le forum avais censuré certain mots, enfin, je ne suis pas là pour faire de la pub non plus. :rolleyes:


Sa me pose aucun souci, si quelqu'un le met a jours avant ces top mais bons je compte les faire aussi vu que je suis aussi membres des unders.
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Kerri

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Tuesday, January 22nd 2008, 10:05pm

Je ne savais pas, mais il est vrai qu'il me semblais avoir croisé ton pseudo làbas.

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the camikaz

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Tuesday, January 22nd 2008, 10:24pm

il ne faut pas avoir le compte commandant ???

car moi je ne l'ai pas et ça ne marche pas

je telecharge ensuite je vais dans gerer mes script et j'ajoute
je le vois quand je fais clique droit sur greasemonkey il est coché mais quand je vais dans le menu flotte sa ne marche pas je ne vois aucune difference
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11

Wednesday, January 23rd 2008, 6:43am

Quoted

the camikaz a écrit :
il ne faut pas avoir le compte commandant ???

car moi je ne l'ai pas et ça ne marche pas

je telecharge ensuite je vais dans gerer mes script et j'ajoute
je le vois quand je fais clique droit sur greasemonkey il est coché mais quand je vais dans le menu flotte sa ne marche pas je ne vois aucune difference


Nan pas besoin du commandant, le script marche chez moi et je n'ai pas le commandant. Et normalement quand tu clique sur le lien du 1er post le truc s'installe tout seul, t'as pas besoin d'aller dasn "gerer script" :)
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12

Wednesday, January 23rd 2008, 6:51am

Quoted

Lanfeust51 a écrit :

Quoted

the camikaz a écrit :
il ne faut pas avoir le compte commandant ???

car moi je ne l'ai pas et ça ne marche pas

je telecharge ensuite je vais dans gerer mes script et j'ajoute
je le vois quand je fais clique droit sur greasemonkey il est coché mais quand je vais dans le menu flotte sa ne marche pas je ne vois aucune difference


Nan pas besoin du commandant, le script marche chez moi et je n'ai pas le commandant. Et normalement quand tu clique sur le lien du 1er post le truc s'installe tout seul, t'as pas besoin d'aller dasn "gerer script" :)


Celui là ne s'installe pas tout seul, mais tu peux faire, clique droit sur le lien -> enregistrer la cible du lien sous ... -> tu va sur le fichier et tu fait clique droit ouvrir avec firefox et tu attend le compte à rebours puis tu clique sur installer.
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13

Wednesday, January 23rd 2008, 7:05am

Ben chez moi y'a juste à cliquer sur le lien puis faire installer :clap:
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Pavel

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14

Wednesday, January 23rd 2008, 7:30am

Quoted

the camikaz a écrit :
il ne faut pas avoir le compte commandant ???

car moi je ne l'ai pas et ça ne marche pas

je telecharge ensuite je vais dans gerer mes script et j'ajoute
je le vois quand je fais clique droit sur greasemonkey il est coché mais quand je vais dans le menu flotte sa ne marche pas je ne vois aucune difference


Le tableau se trouve en dessous des options de flotte normale ;)
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Gogeta JT

Raideur

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15

Wednesday, January 23rd 2008, 8:00am

Et l'on ne peut pas mettre tout ca dans une nouvelle option "couts"? Comme ca on voit tout dans la meme page ^^
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the camikaz

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16

Wednesday, January 23rd 2008, 12:55pm

c'est bon sa marche il y a du avoir un bug hier soir ^^
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17

Wednesday, January 23rd 2008, 1:03pm

Bon module mais il y a un problème,quand on a le commandant dans la vue d'empire il n'y a pas les couts X(
>_<' -_-"O_o" x)
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Pavel

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18

Wednesday, January 23rd 2008, 1:44pm

Problème: le script ne semble pas être compatible avec celui qui indique la capacité de transport (fonction d'Ogame Script je crois)

This post has been edited 1 times, last edit by "Pavel" (Jan 23rd 2008, 1:44pm)

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Sagawa

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19

Wednesday, January 23rd 2008, 2:09pm

Quoted

Pavel. a écrit :
Problème: le script ne semble pas être compatible avec celui qui indique la capacité de transport (fonction d'Ogame Script je crois)


Je serai très fort étonné qu'ils soient pas compatible avec l'indiquation de transport. enfin tout du moins avec ogamescript car celui ci et marqueur galaticte à été vérifié par Metalica. Mais bon noté les souci je verifirai le tout.

Si certains pouvait faire un retour de l'unis 50 et des autres unis particulier.

Toutes façon tout les script seront repris dans quelques temps, pour les corriger les amélioré et faciliter les selection (au lieu d'edite des option seront mis en place) (voir aussi pour une eventuel règles pour eviter des futur problèmes de compatibilité).
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Eraclea

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20

Wednesday, January 23rd 2008, 5:17pm

Il y a effectivement une incompatibilité avec l'affichage de la capacité de transport d'Ogame-script, il suffit de placer Ogame-script en dernier pour résoudre le problème
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