Suinat le conseil avisé de VUNDS, je poste ici en tête, les termes de la Charte Wake Me Up. Sous le texte de la charte, pour ceux qui voudraient tout relire depuis le début, le sujet original et les débats qui ont suivi
CHARTE "WAKE ME UP"
LE PRINCIPE :
La
charte Wake Me UP (Réveille moi) à pour but d'étendre la protection
"noob" aux nouveaux joueurs du 15. Elle consiste en un contrat moral
entre tous les membres des alliances signataires et les comptes "débutants".
Elle
a pour objectif d'essayer de fidéliser des joueurs débutants en leur
permettant d'atteindre un seuil minimum de points avant de rentrer dans
l'arène. Les seuils retenus sont :
150.000 Pts au classement général ou 800 pts au classement flotte.
Important
Afin
de ne pas bloquer les joueurs venant à peine de perdre leur statut WMU,
une marge de tolérance de 20% d’écart par rapport au classement points
ou flotte de la cible est acceptée.
Exemple la cible a 138000 pts. L’attaquant ayant 157600 Pts peut raider (20% de 138000 faisant 27600 pts)
IDENTIFICATION DES BENEFICIAIRES
Tout
nouveau compte et tous comptes en dessous des seuils définis ci-desus
(à savoir 150.000 Pts classement général ou 800 Pts classement flotte)
bénéficient d'une super protection dans le cadre de la charte Wake Me
Up. Cette protection est appelée par commodité protection "WMU" qui sera leur identifiant.
CLAUSES DE LA CHARTE "WAKE ME UP"
1.
Chaque
alliance signataire s'engage à accepter le temps de sa formation un ou
deux nouveaux membres commençant dans l'univers ou postulant avec un
compte de moins de 150.000 pts au classement général ou moins de 800
pts au classement flotte.
2.
Les joueurs bénéficiant de la super protection WMU s'identifieront en faisant précéder leur pseudo de WMU.
Exemple le joueur LaBpierre de nommera : WMU-LaBpierre
3.
Tous les joueurs de l'alliance signataire s'engagent à respecter la protection WMU de leurs adversaires.
4.
Les
chefs d'alliances s'engagent à sanctionner leurs membres qui ne
respecteront pas la charte, cette sanction est laisser à la libre
appréciation des chefs d'alliance (elle pourrait aller du bannissement
temporaire à l'exclusion du membre).
5.
En cas d'agression d'un joueur bénéficiant de la protection WMU
par un membre de l'alliance signataire de la charte, la victime sera
remboursée du montant de sa perte par l'alliance de l'agresseur. Cette
clause ne s'applique pas si les deux adversaires entre tous les deux
dans le cadre de la super protection WMU.
6.
Afin de leur apprendre à se défendre et, plus généralement à jouer, la protection WMU ne s'applique pas entre les joueurs tagués WMU queqlue qe soit leur niveau.
7.
Si les membres d'une alliance non signataire s'acharne sur le bénéficiaire de la super protection WMU,
les membres des alliances signataires s'engagent solidairement à monter
une coalition pour mettre en oeuvre une expédition punitive sur
l'attaquant.
8.
Les membres bénéficiant de la super protection WMU s'engagent à abandonner leur identifiant WMU dès qu'ils dépassent 150.000 de pts au classement général ou 800 pts au classement flotte.
9.
Si suite à un raid, l'ancien bénéficiaire de la super protection WMU
redescend en dessous du seuil des 150.000 pts au classement général ou
800 pts au classement flotte, il s'engage à ne pas reprendre
l'identifiant WMU, cette protection ne pouvant servir qu'une seule et unique fois.
10.
Arrivé
au-delà du seuil minima de 150.000 pts au classement général ou 800 pts
au classement flotte, l'alliance signataire de la charte pourra décider
librement de garder ou de renvoyer le ou les joueurs qu'elle aura
accueilli le temps de leur formation.
11.
Une fois un joueur formé, l'alliance formatrice procédera à la formation d'un nouveau "débutant"
12.
Concernant les joueurs débutants isolés et sans alliance, non identifiables pas l'ajout du tag WMU
à leur pseudo, les membres des alliances signataires de la charte Wake
Me Up dont le nombre de points est supérieur à 150.000 pts au
classement général ou 800 pts au classement flotte s'engage à ne pas
leur nuire.
------- Ci après le premier post ayant conduit, après discussions, propositions et avis divers à la Charte ci-dessus.
Pour ceux qui veulent se rendre directement à la page des "signatures" ... suivre directement ce lien :
http://board.ogame.fr/index.php?page=Thread&threadID=956460
---- DEBUT de la CONVERSATION ------
Bonjour. Pourquoi ce topic ? Tout le monde s’accorde pour dire que les vieux univers comme le notre se meurent. Diverses solutions sont envisagées par les joueurs mais il ne semble pas qu’elles aient un écho très favorable du côté de la GF … tout du moins on ne peut pas dire que se sont leurs solutions qui nous inondent. Comme on le dit « aide toi et le ciel t’aidera » : En deux mots je pense que c’est à nous de prendre le problème en main.
Comment ? Certainement en « reprogramment le jeu puisque ce n’est pas de notre ressort. Donc que faire ? Je propose une solution qui me semble plausible et ne met en danse que nous même et nos alliances.
Mon idée : Que chaque alliance (y compris les grosses alliances telle que la WHO, HOPLITE, WARFO, KMLT, SGC, AIM etc..) recrute chacune, IRL 2 vrais noobs (ou un vrai noob et un ancien qui a fait un long break).
Tous les nouveaux joueurs seraient identifiés par leur pseudo précédé de «
ournoob+pseudo IG » et intégré d’office à l’alliance (WING ou mère pour celle n’ayant pas de WING) qui les recrute et le formera.
Exemple : ournoob+toto [W-ALLY]
Ensuite, TOUTES les alliances et TUS les JOUEURS ayant plus de 500.000 Pts au général et / ou plus de 1000 Pts de flotte accordent une protection noob à tous ces « nouveaux »joueurs jusqu’à ce que leur compte atteigne : 150.000 pts au classement général et / ou 800 Pts de flotte
Par contre, pour un développement rapide, les alliances supportent (aide au développement, formation, conseil, trucs et astuces) leurs recrues.
Une fois le quota de points acquis (150000 pts ou 800 Pts flotte) on pourra considérer la formation comme terminée : De fait La recrue ne dispose plus de ce « PNA » temporaire et pourra même être viré de l’alliance qui la recruté s’il ne rempli pas les critères propre à celle-ci). De plus il devra mpérativement
faire disparaître le « ournoob » qui précède son pseudo et qui l’identifiait comme une recrue en cours de formation.
Un nouveau noob pourra être alors formé.
Bien sur, pour apprendre à jouer, tous les « nouveaux » ayant pour nom « ournoob+pseudo » pourront se battre entre eux (sur les conseils de leurs mentor mais sans soutient de leurs alliances respectives – pas de pahllage, pas de prise en retour de flotte, etc…) à fin de s’aguerrir et se former aux diverses techniques de combat. (Cela nous permettra par la même occasion de voir quelles alliances possèdent les meilleurs formateurs ».
Grosso modo, cette « extension » de la protection des noob que TOUTES les alliances accorderaient aux joueurs ainsi identifiés pourrait permettre de voir entre 200 et 300 joueurs nouveaux se développer sur notre univers.
On pourrait baptiser cette charte « WAKE ME UP » (reveille-moi) (*mais le nom est secondaire. Seul le principe importe).
NB : l’intérêt et de créer des nouveaux comptes, pas d’en reprendre (Une fois formé, par contre la recrue pourra se voir proposé une reprise de compte : ça c’est de la sauce interne qui ne regarderait que les alliances concernées)
Bon, je me doute que l’idée est loin d’être parfaite et devra être affinée. Cependant il me semble qu’il s’agit que quelque chose de concret que l’on peut mettre en place assez facilement soit même, sans faire appel à la GF, dans la mesure où la majorité des alliances (et surtout les ténors du 15) seraient d’accord sur le principe. D’ailleurs s’ils n’adhère pas, le principe ne sera pas realisable car seul les plus gros joueurs pourraient faire « la police » et veiller à ce que tous respecte cette charte de protection des nouveaux en formation.
… et entre nous, ce ne serait pas sympa de voir la WHO, les ATR ou les KMLT former de vrais noobs et de voir ce qu’ils arrivent à en faire, a armes égales avec d’autres joueurs de même niveau formés par d’autres alliance rivales ???
Ceci pourrait se mettre en place à compter d'une date à définir si l'idée fait son chemin et est adoptée par une majorité.