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  • "centy2010" started this thread

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1

Saturday, May 22nd 2010, 4:58pm

oGame Empire Builder v0.1.4 - Release 27/05/2010 22:00 -- Released !

Nouvelle Version Release : 27/05/2010 22:00
version 0.1.4 -- Taille : 153 Ko - Pas de Error Handler

:arrow: Presentation
oGame Empire Builder version 0.1.4
tested on Universe Hydra with Firefox/3.6.3 & GreaseMonkey 0.8.20100408.6 by centy2010
Actuellement, Outil de capture de données de certaines pages du jeu oGame
L'outil prend ces données sur les pages de galxaxie, message et overview. Le rendu des données sous la forme d'un navigateur galactique accompagné de panneaux comme la Performance et L'espionnage.

Petit à petit, des mise à jour viendront agrémenter le script d'outils indispensables ou du moins utiles :)
Installer / poste
by centy2010

:arrow: Installation
:!: Si vous n'avez pas le module complémentaire de Firefox GreaseMonkey, veuillez l'installer via ce lien : GreaseMonkey

Pour installer le script, cliquez simplement sur le lien Installer de la présentation.
Pour l'utiliser aller sur la page overview de oGame et/ou lisez le mode d'emploi.


:!: Pour les personnes qui avait déjà installé la version précédente, la première utilisation après installation devrait mettre à jour les variables. En cas d'erreur, :?: moi.

:arrow: Mode d'emploi

:!: Notez qu'il s'agit du mode d'emploi après une fresh install.

A votre première visite sur la page Vue Générale d'oGame, un outil supplémentaire apparait sous la vue planète. Il ressemble à ceci :



Déjà, les premières données montre le joueur sélectionné par défaut (la première fois que vous entrez dans oGame Empire Builder) et son classement actuel.
Allez visiter la page Galaxie, revenez sur la page Vue Générale et le premier de vos systèmes solaire est accessible.



Le navigateur Galactique se remplit tout doucement suivant vos visites dans les pages Galaxie. De plus, chaque passage dans les pages Galaxie enregistre le classement des joueurs du système que vous visitez. Vous pouvez voir le Panneau performance se modifier au fil du temps et de vos récoltes de données.

Le système qu'occupe le joueur par défaut est aussi la vue par défaut du navigateur galactique lorsque vous chargez la page Vue Générale.

Après quelques jours voilà déjà à quoi ressemble oGame Empire Builder :



Un survol de la souris sur une des lignes du navigateur galactique vous montre directement les changements dans le Performance Panel et le Spy Panel



:?: Le Joueur par défaut

Un simple clique sur une des lignes du navigateur Galactique vous permet de désigner un autre joueur par défaut.

:?: Le Spy Panel

Actuellement, le Spy Panel ne reprend que 4 éléments des rapports d'espionnage que vous lisez (Les ressources)
Il récupère au maximum 2 rapports dans sa mémoire.
Comment l'interpréter. A coté des valeurs, une petite image désigne l'évolution entre les 2 derniers rapports d'espionnage que vous avez sur ce joueur.
--> Une flèche verte qui monte : Il y a eu une hausse entre les données affichées actuellement et l'ancien rapport d'espionnage
--> Une flèche rouge qui descend : Il y a eu une baisse entre les données affichées actuellement et l'ancien rapport d'espionnage
--> Une flèche noire qui va vers la droite : Il n'y a eu aucun changement entre les données affichées actuellement et l'ancien rapport d'espionnage
--> Une croix rouge : Vous n'avez pas d'ancien rapport d'espionnage.



:?: Le Performance Panel

Le performance Panel enregistre actuellement le classement général des joueurs dans les systèmes que vous visitez via la page Galaxie.
Il enregistre ces données pour les 7 derniers jours. L'échelle est mise à jour au moment de l'affichage.
A vous d'interpréter comme bon vous semble le résultat que vous obtenez. Je vous montre ici le script qui a tourné 4 jours et 3 résultats de joueurs différents. (J'ai caché les noms des joueurs)

:!: Le classement le plus bas est en haut



:arrow: Change log
Release 0.1.4
--> Insertion d'un panneau Espionnage
--> Ajout du joueur par defaut
--> Ajout du processus de restore des donnees apres update
--> Pages Enregistrees : Galaxie (Coordonnées planètes, Info Joueur) Message & Showmessage(Info Planete, Info Joueur) Overview (Vos infos)
--> Les infos d'espionnage (Ressources) des 2 derniers rapports sont enregistrées si le délai entre les 2 derniers rapports est d'au moins une heure.
--> Modification de l'échelle pour les graphiques dans Performance Panel
--> Correction de l'affichage du navigateur galactique. (A la première utilisation, sa place était bonne puis sautait de 2 pixels dès l'utilisation du navigateur *resolu)
Release 0.1.3
--> Insertion d'un panneau Performance.
--> Update des enregistrement Joueurs / Planetes / Systèmes.
--> Enregistrement sous 7 jours du classement général via la fenêtre Galaxie

:arrow: Support
Actuellement, ceci est très loin d'un version supportée. Ce script GreaseMonkey n'est même pas une version Alpha.
Vous pouvez néanmoins l'installer à des fins de test ou pour consulter le code du script.
Si vous rencontrez des soucis à l'utilisation de l'outil, vous pouvez poster un message dans ce topic.

:arrow: Developpements futurs

Etant toujours dans la phase de mise en page et dans la phase de test d'enregistrement/affichage des données récoltées, la place pour les mise à jour est grande.

Il y aura des mises à jour dans le Performance Panel
En plus du Rank Score sur 7 jours, il y aura
==> Le Rank Fleet sur 7 jours
==> Le Rank Research sur 7 jours
==> Le Nombre de Points Général sur 7 jours
==> Le Nombre de Points Fleet sur 7 jours
==> Le Nombre de Points Research sur 7 jours
==> La comparaison de 2 joueurs sur 7 jours sur 1 des 6 graphiques possible.

Il y aura des mises à jour dans le Spy Panel
En plus des 4 ressources sur 2 rapports d'espionnage séparés d'au moins 1 heure, il y aura
==> Les flottes présentes
==> Les batiments construits
==> La défense présente
==> Le niveau de recherche
==> un survol de la souris sur la flèche de hausse/baisse à droite des valeurs montrera l'ancienne valeur

Il y aura des mises à jour dans le Décision Panel.
==> Bouton Calcul du meilleur Raid (Trouver l'ennmi de choix qui rapporte un maximum avec le minimum de perte)
==> Bouton Calcul SpeedSim / WebSim avant de lancer une attaque
==> Bouton Reset pour mettre tout à zero (optionnel)
==> Bouton d'attaque pour lancer l'attaque sur la planète sélectionnée.
==> Bouton Options pour modifier oGame Empire Builder à votre guise.
==> Bouton See My Fleet pour montrer sur la page overview toutes les données sur vos flottes ( Celles qui sont à quai, en vol ...)

Il y aura aussi des mises à jour sur le navigateur galactique.
==> Montrer/Ne Pas Montrer le classement actuel sur le navigateur
==> Montrer/Ne Pas Montrer les alliances sur le navigateur
==> Montrer/ Ne Pas Montrer l'activité sur le navigateur
==> Montrer/ Ne Pas Montrer les boutons d'accès rapide planète (espionner/attaquer/transporter)

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vulca

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Saturday, May 22nd 2010, 5:07pm

tente, et retente :D

L'upload via ton pc merde souvent pour les petits script (jamais eu de probleme avec les gros^^)
Si c'est la 1er upload, reessai, ça finira par marcher, si c'est une Maj, va plutot dans editer le script en ligne, et colle y la nouvelle version
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3

Saturday, May 22nd 2010, 8:10pm

voilà ce que ça donne pour l'instant :)

Image du 23/05/2010 03:05 AM



Uploaded with ImageShack.us

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4

Saturday, May 22nd 2010, 8:38pm

merci Gardien des Secrets

C'est quoi centy2010 ? :D
un Ogspy portable ?
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Saturday, May 22nd 2010, 8:48pm

je ne vois pas bien l'utilité non plus pour l'instant... :D

sinon pour ton problème d'upload sur userscripts, il me semble que j'avais eu le même, et que j'avais réglé le problème en mettant l'encodage du script en UTF8 (si tu as des accents dans ton fichier ça peut être ça)

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6

Saturday, May 22nd 2010, 8:53pm

Ben là pour l'instant... c'est juste l'affiche du système natif avec 3 variables.
Les variables des autres systèmes s'enregistrent déjà mais là, je suis à l'affichage de la barre de navigation.
Après, je vais récupérer d'autres données pour donner un maximum de détail sur les planètes et joueur (progression sur 7 jours...)

Et tout doucement, je modifierai le code pour permettre plus d'options

Mais ça fait 2 jours donc rien ne presse :D

PS : merci pour l'info sur unicode

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Saturday, May 22nd 2010, 9:24pm

c'est donc une galaxie avec un war rider portable incorporé :)
j'etais pas loin ^^

Oui possible pour l'unicode, ça devrait etre pour ça que mes "gros" script passent sans probleme et les petit passe pas, vu que par defaut mon notepad n'est pas en utf8 ^^
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Sunday, May 23rd 2010, 1:42am

Post vidé par moi --> Voir top du Topic

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vulca

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Sunday, May 23rd 2010, 2:05am

ah bah non, je ne m'etais pas trompé, c'est bien un ogspy portable en faite ^^ :D

Pourquoi t'affiche pas plutot les progression et autre sur la page galaxie directement ?
je vois pas trop l'utilité de refaire un 2e menu ?(
Car pour ça, autant prendre une vrai cartographie exerieur, ça sera plus pratique et permet de faire bien plus de chose non ?
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Sunday, May 23rd 2010, 2:16am

Disons que la carte Galaxie est trop lente avec Ajax.
Une cartographie extérieure c'est pas mal mais j'aime bien mon idée d'avoir tout sur la fenêtre Overview :)

PS : Je me rends compte que je pourris ton post TUTO

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Sunday, May 23rd 2010, 3:00am

Messages déplacés.
Si tu pouvais éditer le premier message pour présenter ton script ce serait parfait, ça m'éviterait de devoir archiver la moitié du sujet :D

EDIT : post en couleur (verte bien sur) pour montrer que je poste en tant que modo :]
tu débloque un ecolo tout les 2 niveaux d'astro
Plus elle est grosse plus la proba qu'elle sente rien augmente.

\o/

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12

Sunday, May 23rd 2010, 3:00am

Le modérateur lit dans mes pensées :)

Grand merci pour ce que tu fais

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DarkFire67

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13

Friday, May 28th 2010, 2:36am

Aucune automatisation du jeu (actuellement ou prévue par le todo )
Pas d'imitation du compte commandant (raccourcis pour espionner/recycler depuis la galaxie, empire etc..)
Pas de raccourcis flotte qui n'existaient pas sans le script
Pas de suppression des pubs, officiers, antimatière, marchand
Pas de boutons "max" pour la porte de saut

Tout est ok, le script semble tolérable
(bon j'ai pas zieuté le code, mais j'm'y connais pas assez pour voir d'un coup d'oeil si c'est bon.. Et franchement, flemme de tout vérifier ligne par ligne)
:)

Mais si tu veux une confirmation tu peux contacter un smod (ça leur ferait du taf :x )
tu débloque un ecolo tout les 2 niveaux d'astro
Plus elle est grosse plus la proba qu'elle sente rien augmente.

\o/

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14

Friday, May 28th 2010, 2:43am

Non pour l'instant ça va... Je demanderai peut-être quand y sera mieux abouti :)

Merci de ton rapide coup d'oeil

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15

Friday, May 28th 2010, 8:01am

Super script !..je viens de le "tester" et je ne vois pas de bug...

A voir s'il se met à jour tout seul avec les dernières données (la dernière écrasant la précédente)

Et j'aime bien ton idée d'avoir tout sur la vue générale...ça permet d'avoir une action plus rapide si on est pressé comme avant de partir au taf par exemple ;1)

Questions sur les futures maj =>

* garder en mémoire la meilleure flotte enregistrée sur une planète
Afin de faire gaffe pour un raid de ressources ou "lancer" une phalange pour un recyclage de flotte

* un affichage en français !? :1P

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16

Friday, May 28th 2010, 10:18am

Merci pour la motivation, ça fait plaisir.
Je vois ce que tu veux dire par affichage en Français :)
C'est un défaut que j'ai en programmant, je pense en anglais :D

J'aime bien ton idée de dernière flotte enregistrée :) (je vais y penser comment implémenter ça :)

17

Friday, May 28th 2010, 5:40pm

Merci pour la motivation, ça fait plaisir.
Je vois ce que tu veux dire par affichage en Français :)
C'est un défaut que j'ai en programmant, je pense en anglais :D

J'aime bien ton idée de dernière flotte enregistrée :) (je vais y penser comment implémenter ça :)
Lol son script une fois finit boufera Raide-Facile ;( lol .

Continue comme sa, t dans la bonne voie.

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vulca

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18

Friday, May 28th 2010, 7:14pm


Pas de boutons "max" pour la porte de saut


Il me semble que le bouton max, existe deja sur la nouvelle version :D


ça sent le gros gros script en tout cas ^^ Courage :D
ça serait pas mal que tu affiche la progression des joueurs directement sur la galaxie aussi, pour voir si ils sont actif ou pas :)
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DarkFire67

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19

Friday, May 28th 2010, 7:55pm


Pas de boutons "max" pour la porte de saut


Il me semble que le bouton max, existe deja sur la nouvelle version :D
Possible, mon compte sur fornax est en mv depuis bien trop longtemps :D
D'ailleurs ce serait pas trop tot
tu débloque un ecolo tout les 2 niveaux d'astro
Plus elle est grosse plus la proba qu'elle sente rien augmente.

\o/

20

Tuesday, June 1st 2010, 4:22pm

Je vient de voir fait attention ton script est utile mais fait que cela marche selon les univers car la je suis sur 2redesign j'ai le meme truc ^^.

Voila , regarde dans mes scripts ou ceux de vulca comment on fait pour différencier facilement.

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