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This post has been edited 6 times, last edit by "Mushroorn" (Jun 13th 2011, 6:36pm)


This post has been edited 1 times, last edit by "Korell" (May 25th 2008, 11:25am)

Quoted
Korell a écrit :
Le skin vista aero de poulet nucleaire:
http://www.destroy-graph.com/skin_ogame/Vista_Aero_V2/
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Source code |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
/* Cadre de selections, divers */
option[value="100"]{color:#00FF00}
option[value="90"]{color:#33FF00}
option[value="80"]{color:#66FF00}
option[value="70"]{color:#99FF00}
option[value="60"]{color:#CCFF00}
option[value="50"]{color:#FFFF00}
option[value="40"]{color:#FFCC00}
option[value="30"]{color:#FF9900}
option[value="20"]{color:#FF6600}
option[value="10"]{color:#FF3300}
option[value="0"]{color:#FF0000}
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Quoted
THSK a écrit :
Il me semble avoir déjà vu tous ces scripts.
C'est une mise à jour de l'ensemble pour la 0.80 ?
This post has been edited 1 times, last edit by "Legacy" (May 25th 2008, 5:28pm)
Quoted
Legacy a écrit :
Pour la mise en évidence des joueurs forts
Tu pourrais mettre le code que tu m'avait file : Le degrade du rouge en orange Top1>Top 500
Tout le monde ne va pas jusqu'au 300, et le rose.....
Le code est deja fait, et si tu veux, je peux te le retrouve.
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Source code |
1 |
if (rank <= 300 && rank != 0) {
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Source code |
1 |
var GBcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/2) + 15); |
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Source code |
1 |
var GBcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/5) + 15); |
Quoted
Legacy a écrit :
Transporteurs nécessaires pour transporter toutes ses ressources
Esce qu'il apparait dans la vue general, ou juste dans le menu flottes comme l'autre?
Je ne l'ai pas installe pour voir, peur des conflit, parce qu'en menu flottes, je l'ai deja.
Me semble que j'avais trouve le meme qui apparaissait menu general, mais je peux me trompe.

Quoted
Legacy a écrit :
Montre les flottes dans la vue générale
La police s'adapte t'elle en fonction du nombre de vaisseau envoye?
Je l'avais deja utilise, puis enleve, quand j'envoyais trop de vaisseau, cela me faisait une grosse case ( le slot menu general), vraiment laid.
Quoted
Legacy a écrit :
Transporteurs nécessaires pour un pillage ( celui je n'avais jamais vu)
Il est vraiment en anglais, ou c'est juste pour le screnn? Meme si sa me derange pas plus que sa, mais j'aime bien, que mon interface soit clair, net, carre.
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Source code |
1 2 3 |
var str_title = "Perfect Plunder"; var str_small_cargo = "Small Transporter"; var str_large_cargo = "Large Transporter"; |
This post has been edited 2 times, last edit by "Mushroorn" (May 25th 2008, 6:25pm)
Quoted
Mushroorn a écrit :
Pour changer la couleur tu peux poster ce que t'as fais je ne l'ai pas
Quoted
Mushroorn a écrit :
tu peux faire un dégradé de rouge vers orange pour le top 500 en remplaçant
Code :
if (rank <= 300 && rank != 0) {
var GBcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/2) + 15);
var color = "#FF" + GBcolor + GBcolor;
links.getElementsByTagName("span")[0].style.color = color;
}
par
Code :
if (rank <= 500 && rank != 0) {
var Gcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/3) + 15);
var color = "#FF" + Gcolor + "00";
links[i].getElementsByTagName("span")[0].style.color = color;
}
Quoted
[i]Mushroorn a écrit :
Quoted
pour qu'il apparaisse dans la vue général il suffit d'ajouter
http://uni*.ogame.*/game/index.php?page=overview*
dans les pages autorisées
Quoted
Mushroorn a écrit :
tu peux éditer quelques lignes au début du script et mettre ce que tu veux
![]()
Source code
1 2 3 var str_title = "Perfect Plunder"; var str_small_cargo = "Small Transporter"; var str_large_cargo = "Large Transporter";
je te conseille juste d'éviter de mettre Petit transporteur et Grand transporteur, ca crée des problemes quand les simulateurs lisent le rapport
tu peux mettre PT et GT à la place ^^
This post has been edited 2 times, last edit by "Legacy" (May 25th 2008, 7:16pm)
Quoted
Legacy a écrit :
Petit soucis avec :"Transporteurs nécessaires pour un pillage"
Sur un rapport il m'indique 11GT alors qu'avec, Drago sim, il ne m'indique plus que 9 Gt
Si je fait la formule : " (Total ressource sur la planetes / 25)/2" il donne raison a drago.
Apres, sa prend peu etre en compte les ressources separement, et drago ne le fait peu etre pas.


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Source code |
1 |
about:config |
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Source code |
1 |
.coordsorder |
This post has been edited 1 times, last edit by "Mushroorn" (Jun 5th 2008, 9:44am)



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