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[Greasemonkey] Black Cat's scripts

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Saturday, May 24th 2008, 5:27pm

Black Cat's scripts

  • Transporteurs nécessaires pour transporter toutes ses ressources
  • Mise en évidence des joueurs forts
  • Smileys dans les messages
  • BBCode dans les messages
  • Transporteurs nécessaires pour un pillage
  • Recherche des coordonnées connues des joueurs
  • Affichage des ressources en transit



pour chrome, utiliser Tampermonkey : https://chrome.google.com/webstore/detai…jmpbldmpobfkfo#


Transporteurs nécessaires pour transporter toutes ses ressources

Ajoute le nombre de transporteurs nécessaires (petits ou grands) pour transporter toutes ses ressources, dans le menu flotte lors de la sélection des vaisseaux


Installer


Mise en évidence des joueurs forts

Affiche les joueurs du top 300 du rouge (1er) au rose (300ème) dans la galaxie

Installer


Smileys dans les messages

Ajoute des émoticones lors de la réception de messages contenant des smileys, et permet de sélectionner des émoticones lors de l'envoi de messages à l'alliance ou de messages privés.


Installer

Le destinataire du message doit avoir le script pour voir les images


BBCode dans les messages

Permet de mettre en forme le texte lors de l'envoi de messages ingame


Installer


Transporteurs nécessaires pour un pillage

Affiche le nombre de transporteurs nécessaires pour prendre le maximum de ressources (soit la moitié des ressources présentes sur la planète ou lune)


Installer


Recherche des coordonnées connues des joueurs

enregistre les coordonnées des joueurs lorsque l'on visite les pages de la galaxie, et les restitue lors de la recherche d'un joueur dans le menu recherche


Installer


Affichage des ressources en transit

affiche les ressources en transit en groupant par coordonnées de destination


Installer

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Korell

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2

Sunday, May 25th 2008, 11:24am

Petits scripts sympathiques, qui donnent d'avantage de flexibilité au jeu.

Par contre pour le script modifiant l'ordre des planetes, dans le menu option j'ai la PM en rouge, mais une autre planete en orange. Quel est cette signification?


EDIT:
[mode noob ON]
prem's :P
[mode noob OFF]
Sauve un arbre, mange un castor
Heureux propriétaire d'un Asus G51J compatible 3D NVidia 8)

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3

Sunday, May 25th 2008, 12:13pm

il ne devrait pas y avoir de planètes en couleur en fait, ca doit venir de ton skin

t'utilises lequel ?

Korell

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4

Sunday, May 25th 2008, 12:21pm

Le skin vista aero de poulet nucleaire:
http://www.destroy-graph.com/skin_ogame/Vista_Aero_V2/
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THSK

Crasheur en Chef

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5

Sunday, May 25th 2008, 12:22pm

Il me semble avoir déjà vu tous ces scripts.

C'est une mise à jour de l'ensemble pour la 0.80 ?

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6

Sunday, May 25th 2008, 12:47pm

Quoted

Korell a écrit :
Le skin vista aero de poulet nucleaire:
http://www.destroy-graph.com/skin_ogame/Vista_Aero_V2/

Ca vient effectivement du skin, en particulier du code css :

Source code

1
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9
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11
12
/* Cadre de selections, divers */
option[value="100"]{color:#00FF00}
option[value="90"]{color:#33FF00}
option[value="80"]{color:#66FF00}
option[value="70"]{color:#99FF00}
option[value="60"]{color:#CCFF00}
option[value="50"]{color:#FFFF00}
option[value="40"]{color:#FFCC00}
option[value="30"]{color:#FF9900}
option[value="20"]{color:#FF6600}
option[value="10"]{color:#FF3300}
option[value="0"]{color:#FF0000}

Je ne peux rien y faire mais bon c'est pas très important ^^

Quoted

THSK a écrit :
Il me semble avoir déjà vu tous ces scripts.

C'est une mise à jour de l'ensemble pour la 0.80 ?

Effectivement je les ai déjà tous posté un peu partout ici

Je les rassemble juste pour que ce soit plus simple pour tout le monde :D

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7

Sunday, May 25th 2008, 5:05pm

sympa d'avoir tout mis sur le meme post c'est plus lisible ;)

Ex top 80 uni 50 sans forcer

Legacy

Raideur

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8

Sunday, May 25th 2008, 5:24pm

Bonjour,

Pour la mise en évidence des joueurs forts
Tu pourrais mettre le code que tu m'avait file : Le degrade du rouge en orange Top1>Top 500

Tout le monde ne va pas jusqu'au 300, et le rose.....

Le code est deja fait, et si tu veux, je peux te le retrouve.


Transporteurs nécessaires pour transporter toutes ses ressources
Esce qu'il apparait dans la vue general, ou juste dans le menu flottes comme l'autre?
Je ne l'ai pas installe pour voir, peur des conflit, parce qu'en menu flottes, je l'ai deja.
Me semble que j'avais trouve le meme qui apparaissait menu general, mais je peux me trompe.

Montre les flottes dans la vue générale
La police s'adapte t'elle en fonction du nombre de vaisseau envoye?
Je l'avais deja utilise, puis enleve, quand j'envoyais trop de vaisseau, cela me faisait une grosse case ( le slot menu general), vraiment laid.

Transporteurs nécessaires pour un pillage ( celui je n'avais jamais vu)
Il est vraiment en anglais, ou c'est juste pour le screnn? Meme si sa me derange pas plus que sa, mais j'aime bien, que mon interface soit clair, net, carre.

Sinon, une bonne iniative, j'ai change mon disque dur, et j'ai lutte pour retrouve tout ces super script dans les differentes pages des differents sujets de la section.


Il faudrait mettre a jour le post " Tout les script" fait par Sagawa , parce que beaucoup ne le sont pas : Transporteurs nécessaires pour transporter toutes ses ressources est toujours en version anglaise la bas alors, qu'il la modifie lui meme. Et certain ne sont meme pas marques dedans. ( je ne lance pas la pierre hein^^)


ps: En tout cas je le redit, bon boulot a toi Mushroorn, d'avoir regroupe tout les petits script caché, recent et pas facile a retrouve.

This post has been edited 1 times, last edit by "Legacy" (May 25th 2008, 5:28pm)


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9

Sunday, May 25th 2008, 6:24pm

Quoted

Legacy a écrit :
Pour la mise en évidence des joueurs forts
Tu pourrais mettre le code que tu m'avait file : Le degrade du rouge en orange Top1>Top 500

Tout le monde ne va pas jusqu'au 300, et le rose.....

Le code est deja fait, et si tu veux, je peux te le retrouve.

Pour choisir le rang max (par exemple 1000)

à la ligne :

Source code

1
if (rank <= 300 && rank != 0) {

il faut remplacer 300 par 1000

à la ligne :

Source code

1
var GBcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/2) + 15);

il faut remplacer le 2 par k tel que k>=rang_max/239
ce qui donne par exemple :

Source code

1
var GBcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/5) + 15);


Pour changer la couleur tu peux poster ce que t'as fais je ne l'ai pas

Quoted

Legacy a écrit :
Transporteurs nécessaires pour transporter toutes ses ressources
Esce qu'il apparait dans la vue general, ou juste dans le menu flottes comme l'autre?
Je ne l'ai pas installe pour voir, peur des conflit, parce qu'en menu flottes, je l'ai deja.
Me semble que j'avais trouve le meme qui apparaissait menu general, mais je peux me trompe.

pour qu'il apparaisse dans la vue général il suffit d'ajouter
http://uni*.ogame.*/game/index.php?page=overview*
dans les pages autorisées :D

Quoted

Legacy a écrit :
Montre les flottes dans la vue générale
La police s'adapte t'elle en fonction du nombre de vaisseau envoye?
Je l'avais deja utilise, puis enleve, quand j'envoyais trop de vaisseau, cela me faisait une grosse case ( le slot menu general), vraiment laid.

non la police à une taille fixe quel que soit le nombre de vaisseaux

Quoted

Legacy a écrit :
Transporteurs nécessaires pour un pillage ( celui je n'avais jamais vu)
Il est vraiment en anglais, ou c'est juste pour le screnn? Meme si sa me derange pas plus que sa, mais j'aime bien, que mon interface soit clair, net, carre.

tu peux éditer quelques lignes au début du script et mettre ce que tu veux

Source code

1
2
3
	var str_title = "Perfect Plunder";
	var str_small_cargo = "Small Transporter";
	var str_large_cargo = "Large Transporter";

je te conseille juste d'éviter de mettre Petit transporteur et Grand transporteur, ca crée des problemes quand les simulateurs lisent le rapport
tu peux mettre PT et GT à la place ^^

This post has been edited 2 times, last edit by "Mushroorn" (May 25th 2008, 6:25pm)


Legacy

Raideur

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10

Sunday, May 25th 2008, 6:46pm

Quoted

Mushroorn a écrit :
Pour changer la couleur tu peux poster ce que t'as fais je ne l'ai pas


C'est toi qui me l'avait fait, j'ai ete le retrouve. Donc voila le code que tu m'avait file: ( source : Demande De Scripts)

Quoted

Mushroorn a écrit :
tu peux faire un dégradé de rouge vers orange pour le top 500 en remplaçant
Code :





if (rank <= 300 && rank != 0) {
var GBcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/2) + 15);
var color = "#FF" + GBcolor + GBcolor;
links.getElementsByTagName("span")[0].style.color = color;
}


par
Code :





if (rank <= 500 && rank != 0) {
var Gcolor = dec2hex(Math.ceil(rank/3) + 15);
var color = "#FF" + Gcolor + "00";
links[i].getElementsByTagName("span")[0].style.color = color;
}



Quoted

[i]Mushroorn a écrit :

Quoted



pour qu'il apparaisse dans la vue général il suffit d'ajouter
http://uni*.ogame.*/game/index.php?page=overview*
dans les pages autorisées :D


Ok, merci ^^



Quoted

Mushroorn a écrit :
tu peux éditer quelques lignes au début du script et mettre ce que tu veux

Source code

1
2
3
	var str_title = "Perfect Plunder";
	var str_small_cargo = "Small Transporter";
	var str_large_cargo = "Large Transporter";

je te conseille juste d'éviter de mettre Petit transporteur et Grand transporteur, ca crée des problemes quand les simulateurs lisent le rapport
tu peux mettre PT et GT à la place ^^


Encore merci, sa va m'evitez bien des calculs. Je vais bidouille sa, de ce pas





Edit: Petit soucis avec :"Transporteurs nécessaires pour un pillage"

Sur un rapport il m'indique 11GT alors qu'avec, Drago sim, il ne m'indique plus que 9 Gt

Si je fait la formule : " (Total ressource sur la planetes / 25)/2" il donne raison a drago.
Apres, sa prend peu etre en compte les ressources separement, et drago ne le fait peu etre pas.

This post has been edited 2 times, last edit by "Legacy" (May 25th 2008, 7:16pm)


iZuaLx4

Pro du Forum

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11

Sunday, May 25th 2008, 7:44pm

Bon boulot à toi , ce sont des petits logiciels qui facilitent l'usage d'Ogame
Je les adoptes évidemment ;)

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12

Sunday, May 25th 2008, 8:22pm

RE: Black Cat's scripts

J'archive tes anciens sujets ;) ça allégera le forum.

Merci pour le sujet :)
Epoque Skexces Grizzly Croc Drac_oL Hassan.

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13

Monday, May 26th 2008, 5:52pm

Quoted

Legacy a écrit :
Petit soucis avec :"Transporteurs nécessaires pour un pillage"

Sur un rapport il m'indique 11GT alors qu'avec, Drago sim, il ne m'indique plus que 9 Gt

Si je fait la formule : " (Total ressource sur la planetes / 25)/2" il donne raison a drago.
Apres, sa prend peu etre en compte les ressources separement, et drago ne le fait peu etre pas.

En fait le calcul est loin d'être aussi simple :D

J'utilise l'algorithme de SpeedSim
tu peux aller voir le sujet [ETUDE] Capacité de fret, si ca t'intéresse
En gros il ressort que le metal est le plus compliqué à piller
sur une planète qui possède 1M de métal il faudrait envoyer 30 GT et non pas 20 ((1000/2)/25)

diclo

Pilote

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14

Tuesday, May 27th 2008, 9:56pm



es ce quil est otoriser celui la avec foxgame+neogame?
je veu pas me faire bloker pour une erreur bete comme sa^^



univers 39 : TOP10 [S.H w]
(à la retraite) ==>mais toujours chef des boulets S.H <3 :fallgamer:

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15

Saturday, May 31st 2008, 11:59pm

tu ne risques pas de blocage avec ca ne t'inquiètes pas, Almost Illegal veille :P

par contre neogame contient des anciennes versions buggées de certains de mes scripts :
  • Séparation planètes/lunes dans le menu flotte : bug avec les attaques groupées
  • Deutérium consommé lors d'une expédition ou un stationnement chez un allié : le calcul est faux avec les PT et les clos et ne tient pas compte du changement de propulsion

donc tu peux les désactiver dans les options de neogame et utiliser ceux de ce topic avec greasemonkey :)

the batonne

Apprenti

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16

Sunday, June 1st 2008, 3:28pm

Que du bonheur ces scripte, y'en a plein que je connaissais pas.

LDattola

Recrue

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17

Monday, June 2nd 2008, 7:03pm

Très bons scripts, que j'ai évidement installé, mais le script des coordonnées il marche pas: j'essaie de monter ma lune mais elle revient tout le temps à la même position je comprend pas avant ça marchait.

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18

Tuesday, June 3rd 2008, 5:12pm

ca me fait penser a une erreur que j'ai corrigé rapidement après avoir posté la première version, essaie de désinstaller et réinstaller le script c'est peut etre ca

si ca ne marche toujours pas tape

Source code

1
about:config
dans la barre d'adresse, puis

Source code

1
.coordsorder
comme fiiltre et dis moi ce que t'as comme valeur :)

This post has been edited 1 times, last edit by "Mushroorn" (Jun 5th 2008, 9:44am)


LDattola

Recrue

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19

Tuesday, June 3rd 2008, 10:28pm

J'ai essayé comme tu m'as dit de désinstallé et réinstallé mais ca marche pas et comme je suis pas un pro en la matière est ce que tu pourrai m'expliquer "tape "about :config" dans la barre d'adresse, puis ".coordsorder" comme fiiltre et dis moi ce que t'as comme valeur" stp ?

Mû.

Mineur

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20

Wednesday, June 4th 2008, 6:49pm

Pas mal le topic , mais moi j'ai un problème pour les utiliser ( enfin je pense ) . Vu que je suis nul en script , j'ai juste téléchargé et enregistré le script dans un nouveau dossier appellé ' Ogame ' .
Quand je clique dessus, Windows me met un message d'erreur :evil:
J'aimerais savoir la meilleure solution pour l'utilisation de ses scripts très intéressants pour ma part ;)


Mû de Jamir - D.S.S.