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Les candidatures pour devenir opérateurs sont ouvertes
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<version 2.1> ProGestion =>> pour gérer ton empire
ProGestion
Progestion est un logiciel qui vous permettra de gérer votre empire sur Ogame ... Vous aurez absolument.besoin d'Excel pour le faire fonctionner
Créateur complet de ProGestion : Bossdu28 (univers 40/50)
Créateur design de ProGestion : gran45 (univers 40)
Correcteur orthographe de ProGestion : bipbip421 (univers 40)
Dès le début du programme on vous demande de choisir votre univers (vitesse normale ou X2 ) et aussi si vous avez des officiers : tout sera pris en compte ...
Je vous détaille chaque page :
La page objectif vous permet de savoir :
Le temps nécessaire pour obtenir la quantité de ressources désirée
La flotte nécessaire pour une quantité de ressources
Le coût pour atteindre un niveau de compte
La production en plus que vous aurez avec votre objectif
Le total par Bâtiment, Lune, Laboratoire, Chantier, Défense et par planètes
Le niveau de terraformeur en fonction de votre objectif
Le nombre de satellites manquant pour produire suffisamment d'énergie
Le nombre total de ressources nécessaires pour votre objectif complet
Le nombre de cases restantes après l'objectif
La page Prod-Conso vous permettra de savoir :
La production horaire, quotidienne, hebdomadaire mais aussi pour une durée prédéfinie
Au bout de combien de temps un hangar sera rempli entièrement
La production avec toutes les planètes sur les différents temps possibles
Ce que vous gagnez en plus avec le géologue (si vous le possédez)
L’énergie produite par les centrales et les satellites solaires.
L’énergie produite en plus grâce à l'ingénieur (si vous le possédez)
La consommation des mines
L’énergie restante
Les satellites à fabriquer pour produire l’énergie suffisante
La page temps de construction vous permettra de savoir :
Le coût d'un bâtiment, d'une série de vaisseaux, d'une série de défenses et d'une recherche
Le temps de construction d'un bâtiment, des vaisseaux, des défenses, vaisseaux + défenses, et d'une recherche
La page hangar vous permettra de savoir :
Vos niveaux de hangar (aucune recherche inutile !)
Votre production horaire (aucune recherche inutile !)
La quantité de ressource produite sans saturation
La production réelle de ressources
Le temps de saturation des hangars
La capacité de nos hangars
Le niveau idéal des Hangars
Le coût pour monter le hangar jusqu'au niveau souhaité
La page expédition et marchand vous permettra de savoir :
Votre bénéfice grâce à la flotte, aux ressources et à l’anti-matière
Le niveau nécessaire de la technologie expéditions pour faire X expéditions
Un simulateur pour le marchand qui nous dit quelles ressources on gagne contre Y ressources
La page Commerce vous permettra de savoir :
Les ressources nécessaires pour faire un échange (avec votre taux)
Le nombre de vaisseaux nécessaire à votre commerce
Les ressources minimal ou/et maximal que l'on peut avoir avec des ressources
Si il y a push ou pas grâce à un simulateur de push
Les ressources à vendre pour avoir un rapport voulu
La page Energie vous permettra de :
Simuler graviton et/ou terraformeur (en fonction de l'énergie possédée ou réglages par niveau)
Simuler graviton et terraformeur
Simuler avec l'officier ingénieur (si vous le possédez)
Estimer le niveau des centrales et le nombre de satellites nécessaire pour une quantité d'énergie souhaitée
Simuler la différence d'énergie
La page flotte vous permettra de savoir :
Connaître le détail de la flotte en métal, cristal, deutérium ainsi que sa valeur en point
Simuler la vitesse des vaisseaux
Connaître l’heure d’arrivée de la flotte en fonction de son heure de départ et du pourcentage défini
Simuler le niveau idéal de la technologie pour une vitesse souhaitée
La page point vous permettra de savoir :
Le pourcentage de point (bâtiment, flotte, recherche et défense)
La valeur de chaque bâtiment, flotte, recherche et défense en métal, cristal, deutérium et en points
La page Planete_Lune vous permettra de savoir :
La température, le nombre de case (diamètre) par planète et lune
Le nombre de cases occupées et le nombre de cases restantes pour les planètes et lunes
Le pourcentage d'occupation par planète et lune
On peut simuler le nombre de case souhaité et cela nous indiquera le niveau du terraformeur à monter ou la base lunaire
La moyenne des cases occupées et libres, la température, le diamètre pour les planètes et les lunes
Le pourcentage de chance pour faire une lune avec un certain nombre de vaisseaux ou de défenses
Un simulateur pour phalange indiquant la portée de la phalange ou permettant de connaître le niveau de la phalange en fonction de la portée désirée
Le nombre de RIP qu'il faut pour détruire une lune (suivant son diamètre)
Le nombre de planète et de lune que vous possédez et le nombre qu’il vous reste à avoir
Un simulateur pour les MI
La page résumé vous permettra de savoir :
Le total de nos points, le temps écoulé depuis la création du compte, les officiers actifs
Pour les planètes : cases occupées, cases restantes, les coordonner ainsi que la temperature
Pour les productions : la production par heure de chaque planete, l'energie restante et l'énergie totale
Pour les bâtiments : leurs niveaux ainsi que la moyenne des bâtiments par planète
Pour les technologies : les niveaux des recherches
Pour les défenses : le nombre de défense par planète ainsi que la moyenne globale
Pour les lunes : similaire aux planètes (sans technologie et bâtiments adéquats)
Mais j'ai à peine entré mon premier nom de planète que j'ai une vingtaine de boites de messages qui s'ouvre avec des tas d'erreurs de compilation Visual Basic.
Et après avoir survécu à cette attaque par flood d'alert box, j'ai abdiqué quand j'ai voulu rentrer le niveau d'une mine. Là, c'était 40 messages d'erreur au minimum ^^