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Raideur

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Friday, August 17th 2007, 4:38pm

[06/10/2007] OGProd v1.5

OGProd

Version 1.5

Mise à jour du 06/10/2007



A mes heures perdues à mon stage, j'ai décidé de me faire petit un gestionnaire de production, vu que je n'en trouvais aucun à mon goût.

Il se présente sous la forme d'un classeur excel qui possède de plusieurs outils pour la suivie de vos productions. Ce classeur est adapté quelque soit votre nombre de planètes. Pour ma part, il m'apporte un confort supplémentaire pour la gestion de mes mines et permet de mieux voir comment est répartie ma production dans l'empire.

L'interface est dominée par des dégradés de bleus. J'ai essayé de la rendre le plus agréable à l'oeil.


Il est découpé en 7 parties :

< Empire >
- Nommer vos planètes
- Mettez votre niveau du terraformeur
- Affiche la saturation de vos planètes
- Entrer les températures

< Production >
- Insérer le niveau de vos mines
- Gérer l'activité de celles-ci
- Gère la production de deutérium en fonction de la température et de la consommation de la centrale de fusion
- Affiche la gain de ressources si vous avez un géologue
- Affiche le rapport de production entre les ressources

< Fret, objectifs >
- Gérer le nombre de vaisseaux de transports pour la rapatriement des ressources.
- 4 vaisseaux de transports : PT, GT, RE, EDLM
- Indiquer le nombre d'heures entre chaque rapatriement
- Indique le nombre d'heures et de jours afin de remplir votre objectif de ressources

< Commerce >
- Indiquer les échanges effectués
- Des informations similaires à celles du modules "Production" sont présentes
- Compléter votre le liste des partenaires commerciaux (10 au max)

< Raids >
- Le butin de vos raids vous rapporte-t-il tant que ça ?

< Résumé >
- Des tableaux et des graphiques vous permets de voir l'ensemble de vos productions en un clin d'oeil (productions minière, commerce et raids)

< Divers >
- Liste des mises à jour
- Equipe
- Contact
- Options : Univers 50 (vitesse x2) et Géologue
- Activer les planètes colonisées


Donc, cet utilitaire est accès sur la production (et un peu sur le pillage), et je n'ai nullement de la rendre plus complet. Pour cela, il en existe déjà, comme OgTabXL. Je n'ai pas envie de développer un doublon ^^.
Je le conseille surtout aux mineurs (= farmer), et éventuellement au mineur agressif (grâce à la feuille "Raids").

< Mises à jour >

* v1.2.1 : Compatible avec OpenOffice
* v1.3 : Les planètes non-colonisées ne sont plus prises en compte dans les calculs, insertions d'informations, d'astuces, d'aides... et diverses améliorations
* v1.4 : Diverses améliorations, ajouts d'une feuille "Raids" et "Résumé"
* v1.4.1 : Nombreuses améliorations et corrections de quelques bugs (vous pouvez de nouveau paramétrer vos colonies) + optimisation de "Résumé"
* v1.4.2 : Correction de quelques bugs dans la feuille "Empire"
* v1.5 : Ajout du module "Commerce" et optimisation de la feuille "Résumé" qui prend en compte la production minière, les échanges commerciaux et les raids

< Aperçu >






< Téléchargement >
>>> Lien 1 <<<



FAQ
J'ai pas Excel, comment je fais alors ?
Vous pouvez télécharger la version d'essai (60 jours) ici, mais je te conseille vivement d'installer OpenOffice (en plus, c'est gratuit !).

Il est compatible avec l'univers 50 ?
Oui, je viens de l'écrire :rolleyes: . Pour l'activer, allez "Divers".

J'ai le Géologue, comment faire pour le prendre en compte ?
Comme pour l'univers 50, allez dans "Divers". En plus, dans "Production", vous connaîtrez le gain supplémentaire de ressources que vous apporte cet officier.

J'ai moins de 9 planètes colonisées, mais il considère les calculs comme s'il y en avait 9 ?
C'est rectifié depuis la version 1.3 !

Sous OpenOffice, les graphiques ont une drôle de couleurs. Pourquoi ?
OpenOffice ne semble pas prendre en compte les dégradés personnalisés. Peut-être qu'un jour...

Je rapatrie les ressources toutes les 8 heures, comment connaître le nombre de vaisseaux à avoir ?
C'est juste en dessous (toujours dans "Fret, objectifs"), il y a une case avec "Intervalle entre 2 rapatriements de ressources (en h)". Remplacez 24 par 8 (par exemple). Le calcul s'adapte automatiquement.

Dans "Raids", il n'y a pas un système afin de rentrer les ressources pillées via un copier-coller ?
Non, je n'ai aucune connaissance en CSS, donc, vous allez devoir rentrer à la main les ressources pillées. Si c'est trop fatiguant ou lassant, arrondissez ;)


Quoted

Si vous appréciez cet outil merci de ne pas poster "c'est super" ou "c'est bien" ou tout autre message inutile. Si vous voulez aider, notez le sujet tout en bas.
Tout message de flood ou sans interêt sera sanctionné sans hésitation par un avertissement
Mange mon laser, mange-le. :P

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Mundo

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2

Friday, August 17th 2007, 5:13pm

Sympathique.
mais nécessite d'avoir les 9 planètes déjà colonisées. Donc en début d'univers, ton fichier est faussé.

Il est facile je pense de prendre en compte si la planète est colonisée ou pas.
je te conseille de metre à jour cet aspect.

arthurO

Raideur

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3

Friday, August 17th 2007, 5:14pm

Bonne initiative ^^
Il y a déja OTab et OGTabXL, mais un peu de concurrence ne leur fera pas de mal ^^

Je l'essaie dès que j'ai le temps ^^
ArthurO, TOP 1200 UNI LEO

malfo

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4

Friday, August 17th 2007, 7:01pm

hum quand je telecharges le fichier et que ensuite je l'ouvres dans excel ca me met le message d'erreur suivant

Quoted

Impossible d'ouvrir ce classeur car il est protégé par un mot de passe avec une méthode de cryptage qui n'est pas disponible dans ce pays. Demandez une version non protégée (cad sans mot de passe) à l'auteur du classeur


Hum je fais comment...?

edit: met des screen ca peut etre sympa ;)

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Raideur

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5

Friday, August 17th 2007, 9:02pm

Merci de vos commentaires :)

@ Mundo : Pour l'histoire des 9 planètes, je vais essayer de trouver une astuce pour définir lesquelles sont colonisées.

@ arthur0 : n'hésite pas à le faire ;)

@ malfo : Je crois savoir d'où vient le problème, mais là, il commence à se faire tard (et oui, je suis encore mineur, plus qu'un an :D), alors, je ferais cela demain...
Je mettrais les captures d'écran dès que possible.


Au fait, pour les calculs qui ne fonctionnent pas sous OpenOffice, je commence à avoir ma petite idée. Apparamement, cela vient des options (Univers 50 et Géologue). J'avais gardé la version complétée pour mon empire, et les calculs marchent très bien, mais dès que je supprime tout, afin de mettre à disposition une version vierge, c'est là que ça commence à foirer. Je vais la travailler demain, après une bonne nuit de sommeil :tongue:
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arthurO

Raideur

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6

Saturday, August 18th 2007, 12:00pm

Ca y est j'ai regardé :D

Non, plus sérieusement :
- les pourcentages de cases occupées buggent si tu n'as encore rentré... Pour cela, utilise une condition... Prenons la colo2... "% Occupées" est ici égal à C2/C4... Donc au lieu de mettre dans C6 "=C2/C4" tu mets "=IF(C2=0;"2ème colonie non colonisée";C2/C4)" (si t'as des questions, demande-moi ^^)

- d'autres petites choses :
[list=a]- ou est la CES? ou sont les satellites? ou est l'énergie en général? (il n'y a que la CEF...)
- comment connais-tu le nombre de cases occupées? il n'y a pas de batiments a part els mines et la CEF? donc tu ne connais pas les CSP, LABO, SILO, UDN, UDR, etc...
[/list=a]

Bon voilà... Bonne chance, tu as déja un bon début...[/list]
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Bossdu28

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7

Saturday, August 18th 2007, 2:49pm

je pense qu'il faut améliorer l'aspet


met sinon il as l'air bien


Ps: Je sortirai boentôt mon logiciel avec plein de fonction nouvelle ^^

Thunderan

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8

Saturday, August 18th 2007, 3:44pm

je vient de l'essayer je le trouve tres bien

Et bonne initiative

C'est un peu rebarbatif de mettre les tempertaures et cases occupes etc au debut mais eensite ca vaut le coup
ici => enorme

?

.(\___/).
( ='.'= ) ==Þ le LAPIN soyez avec lui copier/coller si vous voulez qu'il domine le monde
.(")__(").

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9

Saturday, August 18th 2007, 10:30pm

Moi perso je trouve ça très très bien ;)

C'est très pratique et je compte bien mm'en servir à fond :)
Merci beaucoup à toi d'avoir créer cela, je te souhaite une onne continuation dans le monde de la programation ;)


Donnez moi sept chewing-gums, de l'adoucissant machine, un ventilateur, trois webcams, un poster AC/DC et
je monte un croiseur en 38min16.
:beer:

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Raideur

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10

Sunday, August 19th 2007, 10:37am

Merci pour vos remarques, vos suggestions et surtout, pour vos encouragements ;)

@ arthur0 : cet utilitaire est un gestionnaire de production (métal, cristal et deutérium). Donc, je ne vois pas l'intérêt de mettre les énergies car, à moins que le facteur de production soit inférieur à 1, elle n'influe pas sur la production.
Après, pour connaître le nombre de cases occupées, tu vas dans la ""Vue Générale" de ton empire. D'ailleurs, j'avais précisé qu'il ne sera accès que sur la production :

Quoted

Donc, cet utilitaire est accès sur la production, et je n'ai nullement de la rendre plus complet. Pour cela, il en existe déjà, comme OgTabXL. Je n'ai pas envie de développer un doublon ^^.

Je travaille aussi sur l'idée de mettre une feuille avec les gains des raids. C'est toujours une production...

Quoted

les pourcentages de cases occupées buggent si tu n'as encore rentré... Pour cela, utilise une condition... Prenons la colo2... "% Occupées" est ici égal à C2/C4... Donc au lieu de mettre dans C6 "=C2/C4" tu mets "=IF(C2=0;"2ème colonie non colonisée";C2/C4)"

Oui, merci, il faut encore je fasse quelques améliorations, surtout à ce niveau :tongue:

N'hésitez pas à me faire part de vos remarques :)
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Bossdu28

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11

Sunday, August 19th 2007, 11:34am

dans ton programme tu es obligé de mettre l'energie

car si tu as pas energie tu produit pas

et que l'energie tu peut le compter comme une production ^^



enfin ce que je te dit c'est un conseil

sinon ton programme sera pas vrai a 100%

arthurO

Raideur

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12

Sunday, August 19th 2007, 12:39pm

Le problème est que énergie, deut, cristal et métal sont directement liés... Car il est impossible à l'heure actuelle d'indiquer à ton logiciel que certaines colos manquent d'énergie, perdant ainsi en production, ce qui fausse donc entièrement les résultats...

Ensuite, pour les gains de raids, tu peux essayer, mais il faudra que tu arrives à automatiser suffisamment le truc pour que ce ne soit pas rébarbatid d'entrer ses 20 rais d'inactif par jour...
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Raideur

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13

Sunday, August 19th 2007, 1:53pm

@ Bossdu28 : Je comprend ce que tu veux dire, actuellement, ce n'est pas ma priorité. Mais j'y penserais quand j'aurais fini ce que je voulais faire ;)

@ arthur0 : Oui, là est le problème. Personne ne s'amusera que remplir cette feuille avec 20 raids par jour. Si tu t'y connais avec les macros, ton aide sera la bienvenue :)
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Bossdu28

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14

Sunday, August 19th 2007, 2:25pm

Je sais ce qu'il faut faire :

que l'on ai une fenetre ou l'on rentre le gain en métal cristal deut par un simple copié collé


et après ont aurrai un résumé qui dirai :

le 18/08 : 4M métal 1.7M cristal et 400k deut
le 19/08 : 1M métal 300k cristal

et après un bilan par semaine !

arthurO

Raideur

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Sunday, August 19th 2007, 2:37pm

Bon, j'essaierais de regarder cela... Pour la macro, ce n'est pas gagné ^^, mais ca peut se faire... C'est cependant du boulot... Il y en a pour plusieurs jours... Bon, la je manque de temps, mais je m'y attèle dès que je peux...
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Raideur

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16

Sunday, August 19th 2007, 2:44pm

C'est à ça dont je pensais, mais il ne reste plus qu'à le faire.
Et là, encore, il faut trouver la solution ^^

edit : arthur0 m'a doublé ^^"
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Mundo

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Sunday, September 16th 2007, 12:19pm

RE: OGProd v1.4 [15/09/2007]

Mise à jour du tableur.

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18

Sunday, September 16th 2007, 2:10pm

Pourquoi je ne peut pas renplir certaine case comme
celle ou on indique que c'est colonise par exemple sa me demande un mots de pass
Je suis dyslecxique merci de ne pas prendre en compte mais faute d'hortographe ;)

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19

Sunday, September 16th 2007, 4:58pm

Merci de m'avoir signalé ce bug, j'avais verrouillé par mégarde les cellules.
J'espère effectuer une mise à jour la semaine prochaine.

Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas.
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Sunday, June 22nd 2008, 1:04pm

Salut

tout d'abord bravo pour ton travail qui est excellent

j'ai par contre un problème : dans la feuille Fret_Objectif je ne peut rien modifier 8o il me demande un mot de passe

si tu peux nous donner le mot de passe ce serait bien et si tu peut retirer cette protection dans la prochaine version ce serait super.

Bonne continuation

OniYoann