OgTabXL, gestionnaire d'Empire sous Excel
Le gestionnaire d'Empire sous Excel revient dans une nouvelle version avec de nouvelles fonctionnalités!
Nous remercions les membres qui ont apportés leurs idées, remarques, critiques qui ont donné à OGTabXL son apparence actuelle.
_______________________________________
Actualités du gestionnaire : dernières versions?
Nouvelle documentation - Version 2.64b
La documentation a été mise à jour, en PDF, pour être plus proche de la version 2.64 du tableur.
De nouvelles améliorations :
- Calcul du nombre de points par colonies
- Calcul du temps de construction dans la page "Coûts et objectifs"
Version 2.64
Ysandor a adapté l'optimiseur pour toutes les technologies du jeu conçu initialement par THSK sur son fichier Compilation, ça se passe en partie "Recherches". Cela couvre également l'optimisation du réseau intergalactique, en mode manuel ou automatique, indexé sur la production!
Plus une floppée de bugs corrigés.
Version 2.63
Deuxième version avec le module de remplissage. Pour transférer vos données de la version précédente à la nouvelle, effectuez un copié-collé bloc par bloc (en utilisant la fonction
collage spécial, option "valeurs" tableau par tableau. Les utilisateurs de la macro copient la page remplissage et cliquent sur "Importer".
Au menu des nouveautés : intégration des formules de la centrale de fusion, de la technologie expédition, améliorations ergonomiques (liens "modifier").
Version 2.62
La première partie du projet macros est disponible!
Dans la version avec macros :
Les macros permettent d'utiliser ou non la page de remplissage. Le tableur peut également se comporter comme les versions précédentes.
A partir de cette version, il sera possible de récupérer toutes les informations pour les transférer desn une version ultérieure
/!\ Ne changez pas le nom du fichier, auquel cas les macros ne fonctionneront plus!
Les macros sont certifiées (afin d'outrepasser les avertissements de sécurité). Lors de la première ouverture, une fenêtre vous demandera d'activer ou non les macros. Cochez la case "toujours faire confiance..."
L'enregistrement et le chargement sont également plus longs, soyez patients!
Version sans macros
Pour les utilisateurs qui ne disposent pas d'Office, il est possible de profiter des avantages de la version macro. Il est seulement possible à présent de remplir le tableau via la page Remplissage (et pas autrement). Le transfert des informations d'une version à l'autre se fait de la même manière.
La documentation n'est pas encore mise à jour, elle le sera dans quelques temps.
Version 2.6
Changements majeurs pour cette version : nouveaux outils de calcul, nouvelles fonctionnalités. Une partie provient du travail de THSK, lequel proposait la fusion de son travail (Compilation) avec le notre :
[list=a]
Support des univers accélérés (uni50.fr)
Graphiques d'analyse de production des mines et des centrales électriques
Simulateur de graviton
Calcul d'unités de défense et de flotte maximum constructibles avec la production de l'empire ou un stock
Nouvelle page "couts et objectifs"
Page de suivi de la progression du compte[/list=a]
Nous avons également opéré un bêta-testing plus poussé, en testant le comportement du tableur avec les records d'Ogame (flotte, défense etc.), ainsi qu'en vérifiant le bon fonctionnement du tableur sous OpenOffice.org.
Une documentation détaillée du tableur est disponible au téléchargement (en bas du message)
Pour l'instant, seule la version bleue est en ligne. La version noire sera développée une fois que le travail sur les macros et l'optimiseur de technologies sera terminé.
Version 2.5
Ysandor a revu la charte graphique du tableau en proposant un deuxième coloris, jouant sur les tons sombres (gris, noir) et vifs (orange et jaune). A partir de cette livrée, j'ai revu le design de la version bleue, copie conforme de la version noire. (mise en ligne le 22/6/2007)
[list=a]
Version corrigée 2.5.5[/list=a]
Correction des bugs signalés au long du thread (mise en ligne le 10/8/2007)
Nouvelle révision des bugs : terraformeur (toutes versions), points (inversion chantier spatial et usine de robots sur la lune, toutes versions), amélioration du résumé (les recherches sur la pm s'affichent en fonction du laboratoire, toutes versions)), suppression de la ligne "colonisé 1/0 (toutes versions), correction du fret du recycleur (version noire).
Mise en ligne le 13/8/2007
[list=a]
Version corrigée 2.5.6[/list=a]
Corrections des problèmes relevés depuis le 13/8
Mise en ligne le 1er sept
Version 2.4
J'ai la chance également de recevoir l'aide d'Ysandor pour l'amélioration de plusieurs éléments (lequel avait réalisé un tableau plus précis au niveau des mines et de l'énergie.
Il est en train d'ajouter :
[list=a]la prise en compte des coefficients de production,
la prise en compte de la consommation de deutérium par les centrales de fusion,
le temps de saturation des hangars pour une durée donnée d'inactivité...
De mon côté, j'ai ajouté :
la possibilité de déclarer une flotte sédentaire par colonie ainsi que des flottes "volatiles" (qui n'ont pas de colonie attribuée)
Un calcul des parts de chaque élément dans le calcul des points[/list=a]
Autres versions en développement :
Apparence noire pour la version 2.64
Version actuelle 02/01/2008 :
_______________________________________
Version 2.64!
Framework principal, skin bleu, bug tracking, fusion avec Compilation, ajout de fonctionnalités : MsieurDams
Améliorations Mines, énergies, skin noir, mises en forme conditionnelles, bug tracking, module de remplissage automatique fusion avec Compilation, ajout de fonctionnalités : Ysandor
Apport de fonctionnalités (Compilation), améliorations et nouvelles fonctionnalités : THSK
1. Features
Une feuille de calcul par aspect :
0. Aide générale du fichier
1. Caractéristiques du compte et des planètes
Détection des planètes non-colonisées (nécessite l'attribution d'un nom pour toutes les planètes colonisées). Présence d'un message d'erreur si ce paramètre n'est pas correctement renseigné.
Calcul du nombre de jours nécessaire à l'atteinte d'un objectif.
Tableau d'option : officiers, vitesse de l'univers, type de transporteur, comportement des outils présents dans le tableur.
2. Mines
Calcul du temps de saturation des hangars pour chaque type de ressources
Prise en compte des taux de fonctionnement des mines et du coefficient de production
Prise en compte du revenu standard pour chaque colonie (20M, 10C)
Calcul de la consommation totale des mines
Calcul de la production pour une durée personnalisable (jours, heures, minutes, secondes, centièmes)
La consommation des centrales de fusion est déduite de la production de deutérium
Le tableau compte le nombre de points rapportés par la production (si elle était dépensée dans son intégralité), ainsi que le nombre de Grands Transporteurs nécessaire à leur déplacement.
Calcul d'unités de défense et de flotte maximum constructibles (production ou stock)
3. Energie
Calcul de l'énergie totale disponible et du probable déficit d'énergie par planète
Prise en compte des taux de fonctionnement des centrales d'énergie
Calcul du pourcentage d'activité minimum pour la centrale de fusion
La consommation des centrales de fusion est déduite de la production de deutérium. Présence d'un message d'erreur si une centrale de fusion consomme plus que la production des synthétiseurs.
Prise en compte des officiers dans les calculs de production
Simulateur de graviton (manuel et automatique)
4. Autres bâtiments
Le terraformeur ajoute des cases à la planète
Prise en compte du dépôt de ravitaillement (compatibilité avec tous les univers)
Calcul des pertes de production en cas de stockage des ressources supérieur aux capacités des hangars pour une période personnalisable (jours, heures, minutes, secondes, centièmes)
5. Défense
Calcul de la reconstruction des unités en cas d'attaque (70% ou 85% en ne tenant pas compte des données de l'attaquant, ces valeurs sont purement indicatives)
Calcul de la portée des missiles interplanétaires en systèmes environnants
La valeur d'attaque des unités de défense augmentée du niveau de la technologie "armes" est prise en compte
Mise en forme conditionnelle avertissant de la disponibilité d'une unité (rouge : non, bleu/jaune : oui), selon les niveaux de chantier spatial et de recherches
6. Recherche
Calcul du total de points de recherches.
Mise en forme automatique des cases où les recherches sont possibles.
Outil d'optimisation des technologies (manuel ou selon production du compte)
Outil d'optimisation du réseau de recherche
color=#FFFFFF]7. Lunes[/color]
Calcul du nombre de cases potentielles d'une lune en fonction de son diamètre
Calcul de la portée d'une phalange
Calcul de la valeur d'attaque des unités de défense (fonctionnelle cette fois!)
8. Coûts et objectifs
Ajout du dépôt de ravitaillement.
Calcul du nombre de Grands Transporteurs nécessaires, et du nombre de points apportés.
Ajout de colonnes "réalisé" et "% réalisé", pratique pour savoir à combien de % a été reconstruite une défense ou une flotte
9. Flottes
Calcul de la vitesse max d'une flotte, de sa consommation indicative de deutérium et de sa valeur d'attaque.
La valeur d'attaque est également augmentée par la technologie "Armes"
Possibilité de définir une flotte sédentaire par colonie
Possibilité de définir jusqu'à six flottes mobiles
Mise en forme conditionnelle avertissant de la disponibilité d'une unité (rouge : non, bleu/jaune : oui), selon les niveaux de chantier spatial et de recherches
10. Points
Avec toutes les informations remplies dans les feuilles précédentes, cette feuille calcule le nombre de points du compte. Précision atteinte : +1 point par rapport à mon compte :p
Calcul de la part représentée par chaque élément du jeu par rapport au nombre de points total.
Graphique en disque représentant les groupes bâtiments, constructions lunaires, recherches, défenses et flottes.
11. Résumé du compte.
Copie de la vue "Résumé" d'Ogame avec quelques petites retouches (officiers, nom et alliance du joueur, points obtenus, nombre de jours d'activité), il permet de voir en un coup d'oeil ce qui est construit sur une planète.
_______________________________________
2. Copies d'écran
Version Bleue

|

|

|

|

|

|
Aide | Planètes | Mines | Energie | Autres bâtiments | Défense |

|

|

|

|

|

|
Recherches | Lunes | Couts | Flottes | Points | Résumé | Progression
3. Fichier
Compatibilité :
[list=a]Excel 97 - 2003 (2007 en théorie)
OpenOffice.org
AB soft Office Pack One [/list=a]
_______________________________________
Version 2.64 sans macros
TÉLÉCHARGER (version bleue)
_______________________________________
Version 2.64 avec macros
TÉLÉCHARGER (version bleue)
Pas de version noire pour l'instant
TÉLÉCHARGER la documentation (ver. 2.64)
_______________________________________
Si vous préfériez la version 1.8.6 (moins lourde, mais également moins détaillée), elle est encore disponible
Télécharger
_______________________________________
Si vous appréciez cet outil merci de ne pas poster "c'est super" ou "c'est bien" ou tout autre message inutile. Toute suggestion ou proposition de collaboration est bienvenue
[/list][/list][/list][/list][/list]