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Thursday, September 15th 2011, 11:26pm

Calculateur très complet

Présentation :
Bonjour, j'ai décidé de créer un tableur très complet (même s'il en existe déjà, je l'ai fait a mon goût), regroupant tout ce que vous pourrez trouver dans la liste si dessous :


Liste des fonctionnalités :

- Calcul des points et de la répartition de ces derniers.
- Choix de la vitesse de l'univers.
- Possibilité de de comptabiliser avec le mode géologue et ingénieur.
- Sommaire interactif (liens vers les différentes feuilles).
- Calcul de la production par planète, totale, à l'heure, journalière et hebdomadaire.
- Calcul de la consommation.
- Calcul du coût de développement des mines, centrales, bâtiments, recherches, flottes, défenses.
- Répartition de la production par planète.
- Calcul du nombre de points de recherche.
- Calcul des valeurs d'attaques, de défenses et des points de structure.
- Calcul des points de flotte.
- Répartition de la flotte et de la défense.
- Calcul du nombre de case maximal d'une lune.
- Calcul de la portée des phalanges de capteur.
- Calcul de la capacité d'un hangar.
- Vitesse et portée des MIP.
- Calcul de la capacité de fret.
- Calcul du nombre de ressources transportable.
- Calculs d'attaque de lune à la RIP.
- Calcul du nombre de sondes a envoyer pour un RE complet.
- Simulateur de graviton.
- Convertisseur de ressources.
- Simulateur de vol (temps aller, temps aller-retour, consommation, fret.).
- Optimisateur de défense et de flotte.
- Gestion des cases (totales, utilisées, restantes).
- Gestion des hangars (capacité et temps de remplissage).
- Calcul d'unités constructible par jour (production) ou par rapport aux ressources souhaitées (manuel).
- une AIDE complète.

Le tableur ce présente sous plusieurs formes (11 feuilles) : Présentation, Production, Evolution bâtiments, Evolution lune, Evolution Recherche, Production Défense-Vaisseaux, Utilitaire, Simulateur de vol, Optimisateur, Case-Hangar-Prod, Aides.

Voici quelques captures d'écran :














Liens de téléchargement :

Cliquez ICI
Réalisé sur Microsoft Office Excel 2007 (Si cette version n'est pas applicable avec votre logiciel tableur, me le demander dans ce sujet)


Questions :

Si vous avez des questions, des revendications, des critiques, des erreurs, des idées, etc... n'hésitez pas à me le signaler dans ce sujet ! :biggrin:

Bon jeu à tous ! :sniper:

PS : Ce tableur fonctionne pour l'univers 50. Merci de me prévenir si ce n'est pas le cas pour les autres car je n'est pas testé sur les autres.


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badbrain

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Friday, September 16th 2011, 9:56am

allez j ouvre le bal lol

j' ai a peine ouvert que j'ai déjà vu un problème

limitation a 9 planètes, euh pas cool je te conseil d en rajouter plus, sur le uni X2 je pense qu il ont déjà du développer une 12 eme planète

khamal

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3

Friday, September 16th 2011, 11:04am

allez j ouvre le bal lol

j' ai a peine ouvert que j'ai déjà vu un problème

limitation a 9 planètes, euh pas cool je te conseil d en rajouter plus, sur le uni X2 je pense qu il ont déjà du développer une 12 eme planète



sur le x2 non, mais le x4 oui, depuis un moment d'ailleurs... ;)

*Onouris*

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Friday, September 16th 2011, 11:09am

sur le x2 aussi ;) (cf : Commandeur dante)

sinon, je regarderai ton tableur quand j'aurai un peu plus de temps ;)

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Friday, September 16th 2011, 12:17pm

Ah oui, en effet je n'est pas pensé aux uni x4 et au HL des uni x2. Je ferais une version disponible avec 12 planètes quand j'aurai le temps (ce qui n'est pas le cas, je viens de perdre ma flotte --').


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*Onouris*

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Friday, September 16th 2011, 12:32pm

Si tu fais une version avec plus de 9 planètes, ne limite pas à 12 mais au moins à 13 parce que je pense que sur le x4, 13 planètes arrivera ""rapidement"" (et sur le x2 ca arrivera certainement aussi)

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Friday, September 16th 2011, 12:37pm

Monte même à 14 planètes, ça arrivera vite. Déjà que dans les unis x1, la 12è est déjà lancé

Zeta87

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Friday, September 16th 2011, 12:46pm

Sur fornax y a des astro 23 qui font se finir avant la fin de l'année ^^


Mets un système en fonction du lvl de l'astro = nombre de planète


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Friday, September 16th 2011, 12:49pm

Oui pas bête ! j'augmenterai ça assez vite et je laisserai tout de même la version à 9 planètes pour certain car avec 14 planètes sa deviens assez encombrant et ça ne rentrera pas sur un écran.

Quoted

Mets un système en fonction du lvl de l'astro = nombre de planète
Je l'ai mis en ligne la dans la section recherche. Je mettais trompé de fichier j'avais mis l'ancien, ce dernier à une ligne "information" en plus dans la feuille recherche. ;)


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*Onouris*

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Friday, September 16th 2011, 1:04pm

Il ne parlait pas de ca mais certainement d'une macro qui affiche ou cache des colonnes en fonction de ton niveau d'astro, comme ca si tu as une planète tu as une colonne et quand tu cliques sur le bouton "ajouter" hop une deuxième colonne, etc.
Je pense que c'est le mieux si tu ne veux pas faire un fichier avec déjà les 14 planètes affichées !

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Friday, September 16th 2011, 1:08pm

oO mais c'est une très bonne idée ça ! si j'y arrive ça peu le faire mais comme je ne m'y connais pas trop en macro =S enfin je chercherai sur le net.


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*Onouris*

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Friday, September 16th 2011, 1:10pm

Si tu as besoin d'aide pour faire ca contacte moi par MP ;)

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Friday, September 16th 2011, 1:13pm

Ok je te remerci, dés que je m'y lance je te contact =)


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Zeta87

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Friday, September 16th 2011, 6:29pm

Il ne parlait pas de ca mais certainement d'une macro qui affiche ou cache des colonnes en fonction de ton niveau d'astro, comme ca si tu as une planète tu as une colonne et quand tu cliques sur le bouton "ajouter" hop une deuxième colonne, etc.
Je pense que c'est le mieux si tu ne veux pas faire un fichier avec déjà les 14 planètes affichées !



Tu as pas besoin de faire une macro d'autant plus que en fonction des différentes versions elle ne seras pas compatible. Une simple mise en forme conditionnel suffit tu te mets sous le format personnalisé "# ##0 ; - # ##0 ; #" pour pas avoir a mettre la condition si formule =0 est vrai alors "" sinon formule ...


Dans la page présentation : tu peux mettre une question du genre avez vous le géologue (par la suite tu feras si K11=Oui alors 10 sinon 0 idem pour l'autre officier

Page production :

Page Production et Page évolution tu pourrais mettre une interaction ? D'autant plus que de la page production tu peux simuler l'évolution (enfin une partie)

Tu fais des simulations par rapport a l'énergie : mais ça influe pas sur la production alors que ton tableau permettrais de le faire je trouve ça dommage

Les planètes 2 à 9 (toujours 9 je croyais que tu avais changer la version) ne produisent que du deut (et seulement du deut) et ton calcul de production de deut est incorrecte
ARRONDI.INF(NIV *10* vitesseUni *1,1^NIV *(-0,004*Température Max +1,36))
La température : temp min + 40 = Temp max (du moins sur la nouvelle version)
Les planète 2 à 9 non pas de bases de production 30/15 (à voir en fonction de l'astro)


Page utilitaire :
temps de vole des MIP incorrecte : ce n'est pas 30s dans le même SS (sachant que tu mets 1 min 30 pour un x1)
Pour le graviton : si tu mets 6000 sats a construire : tu mettras au minimum 1h40 quelque soit le niveaux de la nanite car le temps minimal de construction est de 1s
(je viens de simulé avec nanite 40 je mets 0s ^^)

tu as des erreurs de remplissage (enfin pas grave)

Page Optimisateur :
J'ai pas compris la page je suis désolé y a pas de calcul mise a part des tests de conditions mais je vois pas a quoi il servent
On peux choisir plusieurs référence ^^


Page Case_hangar_Prod

je suis ravi de voir que mes hangars ont une capacité de stockage de 2,3E+14 :D




Un gros moins sur ton tableur : tout est bloqué on pas voir comment tu as fais et par conséquent on ne peux pas le corriger

Je sais pas si j'aurais le temps de t'aider mais disons que tu peux me demander pour le tester y a pas de problème
autre chose tu pourrais l'hébergé sur Casimage ça limiteras la pub ou tu as 3 liens de téléchargement dont 2 merdes et ton truc

sinon gros travail mais pas encore au point.

Désolé si je ne suis pas très clair : j'ai regarder vite fait le tableau et j'ai pris des note rapide tu peux toujours me demander pour que je t'explique mieux


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Friday, September 16th 2011, 7:07pm

Il ne parlait pas de ca mais certainement d'une macro qui affiche ou cache des colonnes en fonction de ton niveau d'astro, comme ca si tu as une planète tu as une colonne et quand tu cliques sur le bouton "ajouter" hop une deuxième colonne, etc.
Je pense que c'est le mieux si tu ne veux pas faire un fichier avec déjà les 14 planètes affichées !

Tu as pas besoin de faire une macro d'autant plus que en fonction des différentes versions elle ne seras pas compatible. Une simple mise en forme conditionnel suffit tu te mets sous le format personnalisé "# ##0 ; - # ##0 ; #" pour pas avoir a mettre la condition si formule =0 est vrai alors "" sinon formule ...

Oué ok, mais lis mon message en entier...ta condition ne cache pas les colonnes à ce que je sache à moins que tu m'apprennes comment faire parce que ca m'intéresse ;)
Pour rappel, il ne voulait pas faire une version 14 planètes parce qu'il pense que ca fait trop grand, j'ai donc proposer simplement une solution ^^

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Friday, September 16th 2011, 11:40pm

Tu as pas besoin de faire une macro d'autant plus que en fonction des différentes versions elle ne seras pas compatible. Une simple mise en forme conditionnel suffit tu te mets sous le format personnalisé "# ##0 ; - # ##0 ; #" pour pas avoir a mettre la condition si formule =0 est vrai alors "" sinon formule ...


Je préfère la proposition de Onouris même si je ne m'y connais pas, j'apprend vite :wink:


Dans la page présentation : tu peux mettre une question du genre avez vous le géologue (par la suite tu feras si K11=Oui alors 10 sinon 0 idem pour l'autre officier


Alors ca ! je ne sais même pas pourquoi je n'y est pas pensé ! 8o


Page Production et Page évolution tu pourrais mettre une interaction ? D'autant plus que de la page production tu peux simuler l'évolution (enfin une partie)


La, j'ai pas tout compris... :confused:


Tu fais des simulations par rapport a l'énergie : mais ça influe pas sur la production alors que ton tableau permettrais de le faire je trouve ça dommage


Ca non plus je n'y est même pas pensé :blink: (en même temps je suis jamais dans le rouge, c'est peu être pour ca^^)


Les planètes 2 à 9 (toujours 9 je croyais que tu avais changer la version) ne produisent que du deut (et seulement du deut) et ton calcul de production de deut est incorrecte
ARRONDI.INF(NIV *10* vitesseUni *1,1^NIV *(-0,004*Température Max +1,36))
La température : temp min + 40 = Temp max (du moins sur la nouvelle version)
Les planète 2 à 9 non pas de bases de production 30/15 (à voir en fonction de l'astro)


Quand on ne sait pas on concerte "l'aide" :biggrin: en fait du moment qu'il n'y a pas un nom de colonie entré en haut du tableau le calcul de la production ne s'effectue pas ( mise a par pour le deutérium mais ça c'est peu être un oublie, c'est donc pour cela qu'il n'y a pas de production de base (30/15), car si la planète n'est pas colonisé, la production total ne sera pas affectée.
Pour la deutérium j'ai ça comme formule : ARRONDI.INF((10*NIV*1.1^NIV*(1.36-0.004*(température max + température min)/2))*vitesse uni)
Avec ton calcul je n'est pas la même production qu'IG (uni x2, lvl 22, Tmax = 39, Tmin = -1, prod à 100% = 4598 )


Page utilitaire :
temps de vole des MIP incorrecte : ce n'est pas 30s dans le même SS (sachant que tu mets 1 min 30 pour un x1)
Pour le graviton : si tu mets 6000 sats a construire : tu mettras au minimum 1h40 quelque soit le niveaux de la nanite car le temps minimal de construction est de 1s
(je viens de simulé avec nanite 40 je mets 0s ^^)


Je t'assure que pour les MIP la vitesse dans un SS est bien de 30s je viens même de tester ( pauvre joueur qui viens de se prendre un MIP )^^
Et pour le graviton je vais régler ça ! Mini 1s par sat :wink:


Page Optimisateur :
J'ai pas compris la page je suis désolé y a pas de calcul mise a part des tests de conditions mais je vois pas a quoi il servent
On peux choisir plusieurs référence ^^


Le but est de pouvoir construire une flotte ou une défense suivant un ratio. tu rentre les unités qui tu as déja, tu entre une ligne de défense ou de flotte ( ex : 100 GT pour 50 PT, pour 10 recyclo, pour 20 Cl etc... ) et tu sélectionne ta valeur de base ( dans l'exemple c'est les GT si j'ai 100 GT je doit construire 50PT, 10recyclo et 20Cl pour respecter le ration/la ligne )
Et il faudrait en effet que je précise de sélectionner une seule case


Page Case_hangar_Prod

je suis ravi de voir que mes hangars ont une capacité de stockage de 2,3E+14


Je vais augmenter la taille je pense :phatgrin:


Un gros moins sur ton tableur : tout est bloqué on pas voir comment tu as fais et par conséquent on ne peux pas le corriger


C'est vrai, je vais enlever laisser la protection des feuilles mais sans mdp.

Sinon merci a toi d'avoir passé autant de temps a me répondre et trouver ces erreurs. :thumbsup:


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Zeta87

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Saturday, September 17th 2011, 12:12am

Tu as reçu mon mp pour les mises en forme conditionnelle

Je reprends :

Quoted

Page Production et Page évolution tu pourrais mettre une interaction ? D'autant plus que de la page production tu peux simuler l'évolution (enfin une partie)


Dans la page production tu mets plus ou moins tes bâtiments : un peu plus bas on vois que tu peux faire des simulations (je t’avouerais que j'ai pas fait attention au genre de simulation)

Mais de la page production : tu complètes tes niveaux par bâtiment : Et donc sur ta page évolution tu prends le niveau de bâtiment (remplis page d'avant) et tu mets le niveau que tu veux.


Pour la production par planète : le but d'un tableur c'est qu'il soit intuitif si on dois sans cesse regarder l'aide on perd du temps. Ajoutes simplement un petit mot du genre :
Veuillez changer le nom de la planète pour prendre en compte la production.

Pour le calcule de la production de deut :
[FAQ] Les formules ogamiennes
Vérifie que tu ne t'es pas tromper dans la température.
Je te laisse regarder


Et aussi pour les missiles :

Vitesse des missiles interplanétaires

Quoted

Ils mettent 30 secondes pour frapper dans le même système solaire que celui d'où ils sont lancés et il mettent 1 minutes de plus par sytème.
MI en 1 : 200 : XX pour frapper en 1 : 210 : XX ils mettront :
30 + 10 * 60 = 630 secondes soit 10 minutes et 30 secondes.


Donc sur un x4 : 30/4 = 7,5 dans le même SS (c'est plutôt ça ^^) je pense que tu as fait une erreurs ici

Quoted

C'est vrai, je vais enlever laisser la protection des feuilles mais sans mdp.

Pour une version bêta je te conseil pour une version finale laisse quand même la possibilité de cliquer sur les cases (tout en gardant : masqué la formule) disont que c'est moins restrictif.

//// Pour les idées tu peux pas tout avoir : tu as un tableur relativement complet

Faire une macro = problème de compatibilité entre les différentes version : Excel 2010 / 2003 // OpenOffice / libre office

Je me sers actuellement d'un petit tableur dont tu peux en voir une partie sur le MP que je t'ai envoyé (page2) si tu veux je te l'envoie il pourras te donnée des idées (même s'il y a quelque erreur, il a une autre approche qui peut être serais plus ergonomique car déjà toi avec 9 planètes on est obliger de bouger la scrollbar du bas(dans, j'ai 12 planètes et j'en connais qui vont en avoir 13 donc imagine pas le désordre. Il sera impossible d'avoir une vue d'ensemble)

J'ai réussi a faire fonctionner optimisateur : :D

PS le bug hangar je me suis planté

Pour la lune : mets des vérifications car je mets facilement que j'ai une PDS 6 alors que j'ai pas de Base lunaire


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Saturday, September 17th 2011, 1:09am

Dans la page production tu mets plus ou moins tes bâtiments : un peu plus bas on vois que tu peux faire des simulations (je t’avouerais que j'ai pas fait attention au genre de simulation)

Mais de la page production : tu complètes tes niveaux par bâtiment : Et donc sur ta page évolution tu prends le niveau de bâtiment (remplis page d'avant) et tu mets le niveau que tu veux.

Je suis pas sûr d'avoir tout compris, mais dans la feuille "production" c'est essentiellement sur les mines et centrales pour gérer les coûts d'évolution et la production ainsi qu'un graphique pour la répartition production/planète. Et dans la feuille "évolution bâtiments" il n'y a ni les mines, ni les centrales, ça concerne que les installations + les hangars.

Pour la production par planète : le but d'un tableur c'est qu'il soit intuitif si on dois sans cesse regarder l'aide on perd du temps. Ajoutes simplement un petit mot du genre :
Veuillez changer le nom de la planète pour prendre en compte la production.
Je prend bonne note ! :wink:

Pour le calcule de la production de deut :
[FAQ] Les formules ogamiennes
Vérifie que tu ne t'es pas tromper dans la température.
Je te laisse regarder
Oui en effet ca marche mieux avec le "1.44" comparé au "1.36" que tu m'avais dit ^^ je vais changer ca

Donc sur un x4 : 30/4 = 7,5 dans le même SS (c'est plutôt ça ^^) je pense que tu as fait une erreurs ici
La vitesse de l'univers n'influe pas sur la vitesse des MIP ! t'a citation est pour un univers x1 et est donc de 30s, je suis sur un univers x2 et la vitesse n'est pas de 30s/2=15s mais elle est tout aussi bien de 30s, et donc je suppose que c'est pareil pour les univers x4, vitesse de 30s.

Faire une macro = problème de compatibilité entre les différentes version : Excel 2010 / 2003 // OpenOffice / libre office

Je me sers actuellement d'un petit tableur dont tu peux en voir une partie sur le MP que je t'ai envoyé (page2) si tu veux je te l'envoie il pourras te donnée des idées (même s'il y a quelque erreur, il a une autre approche qui peut être serais plus ergonomique car déjà toi avec 9 planètes on est obliger de bouger la scrollbar du bas(dans, j'ai 12 planètes et j'en connais qui vont en avoir 13 donc imagine pas le désordre. Il sera impossible d'avoir une vue d'ensemble)
Pour les macro ou autres fonctionnalités afin de ne pas prendre trop de place, j'y verrais plus tard, il faudra se contenter de 9planètes pour le moment. Après j'était pas sûr que pour les autres ordinateurs, que la taille de la zone accessible était entièrement visible sans bouger la barre ( car j'ai un écran très large ), je savais pas si sa y coupai ou si il y avais un redimensionnement. Mais maintenant je suis au courant ^^

J'ai réussi a faire fonctionner optimisateur :

PS le bug hangar je me suis planté

Pour la lune : mets des vérifications car je mets facilement que j'ai une PDS 6 alors que j'ai pas de Base lunaire
Optimisateur : bravo !^^
Hangar : si ! il y avais une mini erreur, j'était en format standard et non en nombre, le 2.3E+14 était donc normal
Lune : Mais en même temps le but est de recopier ce que l'on a IG et donc il va être dur de pouvoir inscrire PDS 6 si tu n'as pas de base lune. je vois pas l'utilité de mettre un pds 6 sans base :confused:

Je me sers actuellement d'un petit tableur dont tu peux en voir une partie sur le MP que je t'ai envoyé (page2) si tu veux je te l'envoie il pourras te donnée des idées (même s'il y a quelque erreur, il a une autre approche qui peut être serais plus ergonomique car déjà toi avec 9 planètes on est obliger de bouger la scrollbar du bas(dans, j'ai 12 planètes et j'en connais qui vont en avoir 13 donc imagine pas le désordre. Il sera impossible d'avoir une vue d'ensemble)
Oui je veux bien venir ton ptit tableur :w00t:


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Zeta87

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Saturday, September 17th 2011, 8:31am

Dans la page production tu mets plus ou moins tes bâtiments : un peu plus bas on vois que tu peux faire des simulations (je t’avouerais que j'ai pas fait attention au genre de simulation)

Mais de la page production : tu complètes tes niveaux par bâtiment : Et donc sur ta page évolution tu prends le niveau de bâtiment (remplis page d'avant) et tu mets le niveau que tu veux.

Je suis pas sûr d'avoir tout compris, mais dans la feuille "production" c'est essentiellement sur les mines et centrales pour gérer les coûts d'évolution et la production ainsi qu'un graphique pour la répartition production/planète. Et dans la feuille "évolution bâtiments" il n'y a ni les mines, ni les centrales, ça concerne que les installations + les hangars.


Quand tu complètes tes mines par exemple : tu mets métal 30. Donc dans la partie évolution : le niveau actuel seras forcement 30. C'est dans ce sens.
Je suis d'accord cela peut gêner l'utilisateur car il ne peut pas tricher :D

Je viens de faire un test sur fornax : c'est bien en moins de 8 secondes que je mip dans le même ss


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Monday, September 19th 2011, 12:07am

Salut, je viens de changer le lien de téléchargement avec la "nouvelle version" (certes pas encore fini mais ya quelques avancements).
Je viens de faire un test sur fornax : c'est bien en moins de 8 secondes que je mip dans le même ss
Bizarre que ça soit pareil pour x1 et x2 mais pour que x4 (fornax) sa soit différent :pillepalle: Mais sinon comme c'est différent j'aimerai bien en savoir un peu plus pour l'adapter au tableau, tel que le temps exact pour le même SS et pour 1 SS plus loin que le tiens.

Quand tu complètes tes mines par exemple : tu mets métal 30. Donc dans la partie évolution : le niveau actuel seras forcement 30. C'est dans ce sens.
Je suis d'accord cela peut gêner l'utilisateur car il ne peut pas tricher
Je pense avoir compris mais j'en suis pas sûr :whistling:

Sinon j'ai regardé les deux fichiers que tu m'as envoyé, pour celui avec l'affichage des colonnes en fonction du lvl d'astro sa oblige à laisser une bonne marge vide avant de mettre toutes les infos a droite des colonnes, soit les cases "total" pour la feuille "production". Et j'ai pas tout compris comment ça peu fonctionner mais faudrait que j'y analyse plus en profondeur :wink:
Et pour le deuxième fichier que tu m'as envoyer avec les rentabilités, faut dire qu'il est pas très claire ^^' et je ne pense pas intégrer les rentabilités dans mon tableur c'est déjà assez le bordel comme ça :biggrin:


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