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Sylvercloud

Amiral de la Flotte

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1

Thursday, September 16th 2010, 5:50pm

Build & Search

Build & Search
Calculateur de cout et de temps de construction.

Description

Ce script calcule le cout et le temps de construction/recherche des bâtiments, recherches, vaisseaux et défenses.
Il fournit d'autres informations telles que le nombre total de point, la production/consommation, la capacité de stockage ou la portée.

La vitesse est modifiable, tout comme de nombreux facteurs. On peut obtenir le cout et le temps de construction d'un nombre X de vaisseaux/défenses.
Cependant, on ne peux étudier qu'un(e) bâtiment/recherche/vaisseau/défense à la fois.

Suite à la 2ème version, il est possible de calculer la somme du coup et du temps de construction de plusieurs constructions. Un bouton ">>" ajoute les données actuellement affichées ( si on a demandé le coup de plus de 1 vaisseau/défense, ce sont ces valeurs là qui sont ajoutées), et un bouton "0" remet à zéro le total.

Possibilité de sauvegarder les paramètres.
Le tout accessible grâce à un bouton placé dans la colonne de gauche.

Vérification des Mise à jour activée.




Somme des éléments choisis ( ici, métal 33 + cristal 30 ).

A noter que les champs doivent être bien saisies pour de bon résultats. Donc par exemple, pour connaitre la production d'un synthé de deut, il faut communiquer la température. Un icône rappelle en le survolant les données à préciser de ce type.

Vous remarquerez aussi qu'un champ de saisie sert pour les labos, la température et le niveau de la Technologie Énergie.
Pour ce qui est de "labo", il faut fournir la somme des labos utilisables pour la recherche.

Enfin, Niv/Nbr représente le niveau du bâtiment ou de la technologie ou bien le nombre de vaisseau/défense voulut.

Téléchargement :

- Page Userscripts -

- Téléchargement Direct -

Compatible :
Mozilla Firefox
Google Chrome
Opera

PS2 : Les valeurs fournies sont vraies à ±1unité malheureusement.


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Thursday, September 16th 2010, 9:34pm

Les liens marchent pas :(

DarkFire67

Homme-Clavier

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3

Thursday, September 16th 2010, 10:03pm

Userscript est simplement down.
Faut attendre un peu ^^
tu débloque un ecolo tout les 2 niveaux d'astro
Plus elle est grosse plus la proba qu'elle sente rien augmente.

\o/

Muad-dib

Pilote

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4

Friday, September 17th 2010, 2:17am

si marche pour moi ;)

simpas sa , sa permet de tout avoir a disposition plutot que de passer par ocalc, dommage que les niveau des chantier usine de robot nanite , labo et rri ne soit pas directement choisis par defauten fonction de la planete ou l'on est, sa aurait fait un pti plus
Je remercie tous mes pusheurs qui m'ont permis de monter si vite ma flotte :tongue1:


Muad-Dib [DoA] Top 28 U37 [INA 1an quai] puis [HoF] => U5 pour visiter
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Friday, September 17th 2010, 7:01am

Je pourrais effectivement faire une initialisation avec les valeurs présentes, mais ça n'apporte vraiment que peu d'avantage et ça alourdi vraiment le script.
Ç
a fais de nombreuses variables à stocker, des tests à effectuer (le somme des labos par exemple, lourd à faire) etc...

Je ne pense donc pas le faire, j'ai cherché à faire quelque chose de léger dont le ralentissement possible ne se ferai que dans la page prévue à cet effet.


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Blaze666

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6

Thursday, September 23rd 2010, 1:50am

Tout petit bug ma centrale solaire 26 me couterait 100k de deut (en + du met et cri)

sinon super script
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Nuage Bleu



Coumba

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Thursday, September 23rd 2010, 11:16am

Effectivement Blaze, merci, erreur de C/C dans le code. ^^

Je mettrais à jour ça, j'attends d'abord d'avoir plus d'information sur les nouvelles formules qui vont être appliquées ( savoir si elles ne le seront qu'aux 65 premiers Uni ou à tous, personne ne le sais. :/ ).

Et j'ai préparé une nouvelle fonctionnalité à mon script. Pour pourrez dorénavant faire la somme du coup de plusieurs constructions, en bas de la page, 2 bouton plus les lignes pour les différentes données, en appuyant sur le bouton "Ajouter", le coup s'additionnera à la valeur déjà présente. ( et bien sûr, le 2ème bouton sert de Remise à zéro).


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Thursday, September 23rd 2010, 11:34am

Si tu pouvais éviter de flooder dans ce type de sujet, ce serai fort appréciable.

Nous t'en remercions par avance. ;)

Voici le rendu de la nouvelle fonctionnalité pour la somme d'une Métal 33 et d'une Cristal 30 :



EDIT : MIS A JOUR !


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9

Wednesday, October 27th 2010, 7:03pm

Bonjour,

Script réellement d'utilité publique, mais serait il possible d'avoir un bouton pour enregistrer ces stats? enfin niveau de usine robots, etc etc?
Un cercle est structuré et n'a pas pas de faille, il est entité soudée tel le fer de l'épée...
http://le-cercle.bbconcept.net
Attention lien brulant ;)

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Wednesday, October 27th 2010, 9:14pm

Bin, il aurait fallut faire une sauvegarde pour chaque planète, et je souhaitait que le script reste assez léger et souple.


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*Onouris*

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11

Wednesday, October 27th 2010, 10:04pm

Et tu ne peux pas récupérer les données qu'Infocompte enregistre ??

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12

Wednesday, October 27th 2010, 10:08pm

Ça créerai une dépendance au script de Vulca, et ça me gène encore plus. :/

Jsuis chiant non ? ^^


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Wednesday, October 27th 2010, 10:12pm

Tu n'as qu'à faire un if(recupereVarInfoCompte)(autrement dit si infocompte est installé et mis avant) alors charger/sauvegarder, sinon pas de sauvegarde ?
Ce n'est qu'une idée ^^
Ersir, Ex RPiste, Scripteur en mousse.
Scripts pour le Forum.

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Wednesday, October 27th 2010, 10:53pm

Mouais, faudra que j'y réfléchisse. Mais je sais pas tester la présence d'un autre script. ;(


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Wednesday, October 27th 2010, 11:37pm

Pour vérifier la présence d'un script, suffit de vérifier si la fonction dudit script est définie.
Genre if(recupFlotte) où recupFlotte est une fonction d'infoCompte.
Je sais pas si je suis clair :P

Exactement comme quand tu fais " if(GM_getValue()) pour savoir si tu recrées ou non la fonction (compatibilité chrome / autre)"
Ersir, Ex RPiste, Scripteur en mousse.
Scripts pour le Forum.

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Thursday, October 28th 2010, 10:10am

Ok, je verrais ça alors. ;)


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Monday, November 1st 2010, 6:37pm

Sinon, tu permets tout simplement un bouton sauvegarde, qui gardera les dernières données qu'on aura mis, car tu dis que c'est pour chaque planète différent, mais de base, j'ai à chaque fois une usine de robot 2 une nanite 1 un labo 1 etc... Penses tu que ça serait plus simple comme ceci, pas pour chaque planète mais seulement les dernières entrées?
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Monday, November 1st 2010, 7:06pm

Ca pourrait effectivement être plus simple et ce sera sans doute ce que je vais faire, bien que ça me gène d'intégrer des sauvegardes dans un script purement informatif comme celui ci.

Mais comme vous êtes nombreux à le demander, je le ferai.


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Monday, November 1st 2010, 9:12pm

Code mit à jour. ;)


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